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2ページのスレッド一覧 . [3264] PS3敗戦の軌跡 (30)   [3263] PS3失敗の原因について (1)   [3262] 紹介です (1)   [3261] FF13が360でも発売 (30)   [3259] サンダーフォース6 (10)   [3258] オンラインゲーム (9)   [3256] eaのゲームは買わない方がいいよ (6)   [3255] ロックマン9 野望の復活!! (2)   [3254] ゲーセン (15)   [3251] PS3システムソフトウェアバージョン2.40 (26)   [3250] あの名作が復活か、S・Eがカウントダウンを... (8)   [3249] PS3の現状〜千の風になって〜 (9)   [3248] 最高のネットゲームを教えて下さい (20)   全スレッド表示   要約表示


[3264]  PS3敗戦の軌跡 投稿者:しば 投稿日:2008/07/23 11:39:57 (549199)   (0/30)

自分はps3ユーザーだったんですが、これみてからXBOX360ユーザーに変わりました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4032897


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:pgr - 2008/07/23 12:48:35 (a9a58c)   (1/30)
お金持ちですね


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:ラキ - 2008/07/23 15:58:02 (bb2589)   (2/30)
箱○買えるだけで金持ちって(笑)


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:- - 2008/07/23 17:50:54 (f4e359)   (3/30)
……???
「PS3と360買えるなんて金持ちだね」って意味だろ。読解力鍛えたほうがいいぞ。


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:ふがー - 2008/07/23 18:04:13 (c9d056)   (4/30)
家庭用据え置きゲーム機なんて買わない俺が正義だ。


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:pppp - 2008/07/23 19:21:43 (2fb301)   (5/30)
PS3と360買えただけで
金持ちじゃないだろ
↓はいはい貧乏でかわいそうですね


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:まぁ今のところ - 2008/07/23 20:28:05 (d670ed)   <HOME> (6/30)
実はPSPの方が高級機だったりするよ?
PS3 5万だとしてもPSP2万なんだけどPSP実は本当に良く壊れる
ヘビーユーザーなら二年持たないのでは?と思う。
運悪くウチは一年。
スティックパッドの接触不良のスティック折れ 防塵対策の弱さから来る埃進入
ちっさいトラブルから色々トラブルが多い
甘く見てもらえてるのはやるゲームがまだ有るからッテ事と
ポータブルだから壊れやすいと言うあきらめ。

壊れる頻度と価格で見たらPSPは十分な高級機。
PS3と360持ってるヤツは言うなら「物好き」


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:- - 2008/07/23 21:59:47 (fb434e)   (7/30)
5みたいな金銭感覚のやつがiPhone買って大騒ぎしてるんだな、きっと…。


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:= - 2008/07/24 01:20:09 (d265c3)   (8/30)
とりあえずM社のXbox360はやっと黒字になったらしいね
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0724/kaigai454.htm
後藤さんの詳しくわかりやすい説明@PC Watch

PS3、MGS4終わっちゃったからしばらく埃かぶってるよん♪
早くおもしろそうな新作でないかねぇ・・・orz


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者: - 2008/07/24 02:13:38 (004242)   (9/30)
台数的に言えば、箱が1900万台、PS3が1400万台とどんどん縮まってはいる
1年先行を考慮すれば、かなりの僅差だとは思う
しかし、大半はBDプレイヤーとなっており、ソフトが売れてないという事実もあるんだよな
箱は世界的、いや米国のみ売れていて、それ以外、得に日本ではかなり痛手
今年に入って、未だに10万本売れたソフトがないという始末
どんだけ米国で売れても、やっぱここは日本だしね〜
FF13みたいに、日本のみ発売しません、ローカライズはアジア版でとかもどうかと思うし

かといってwii一本ってのが一番こまる。あんなミニゲーム集ばかりじゃすぐに飽きるしなw


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:なんというか - 2008/07/24 06:28:11 (952ac1)   (10/30)
敢えてPSPが一年で壊れる事を前提にしてみますが
ヘビーユーザーならそれだけの時間を費やしているわけで
それでいながら高級機という判断はいかがでしょうか。

一日6時間遊んで、それが1年だとすれば2000時間超です。

仮に定価で買っても一時間あたり10円で暇がつぶせます。
そこまで依存しているとしたら、余計な電力消費がないとか
基本的にどこでも遊べるというメリットなどからも十分過ぎるほど
安価だと思うのですがどうでしょう?

まあ、あとは使い方次第でしょうね。
ヤニやポテチと共にゲームを遊ぶ、そのへんに放置する人なんかは
やはり寿命は縮むと思います、私は高級オーディオを扱っている体質上
そのへんは厳格に管理しているので現状でPSPの不満はバッテリぐらいなんですが…



Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:まぁ今のところ - 2008/07/24 14:27:37 (591ad2)   <HOME> (11/30)
>一日6時間遊んで、それが1年だとすれば2000時間超です

平均したらこんなに持たないよ。
個体差によるけど500〜1000時間で壊れるかと
正確には物理接触部分がいかれるだけだが
周りでの物理破損の率からするとその辺が耐久力の境目かなと
まぁ10個程度だと確率とは言いがたい数字だが。

高級ってのは単に価格に対して言われる物では?

>やはり寿命は縮むと思います、私は高級オーディオを扱っている体質上

どうでも良いかと。
バラしてみりゃ自分がボケてる事が分かるかと・・・。

バッテリーの持ちは十分な出来だろ。。
このセリフ聴くとネタにしか思えないんだよな
ソースの違いも分からず別にソース作る能力も無しってヤツしか言わんセリフなんだよな。
言うヤツに限って大した耳じゃ無いし・・・
そんな特異な体質なら耳破壊しないと生きていけないだろww

まぁPSPも結構疑問な設計してるよな
しょうがないって事は無いって言うか・・ワザと?って所がちらほら。配置は結構上手くやってるけど。


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:A - 2008/07/25 06:47:48 (d26875)   (12/30)
D端子出力+remotejoyのPS2コン操作で据え置き機になってます。
kaiも使用してモンハンもできるし、これは良いPS2代替機。


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:X-BOX - 2008/07/25 19:36:56 (904eb1)   <HOME> (13/30)
PS3(40G)のPS2互換対応は未だ発表出来ないのか

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080618_ps3_ps2/


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:名無し - 2008/07/26 00:58:32 (e44585)   (14/30)
どのゲーム機が勝とうが負けようがどうでもいい。


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者: - 2008/07/26 01:14:11 (b4a6b0)   (15/30)
はいはい、1ad2,1ad2


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:私はPSPを4台持ってますが - 2008/07/27 03:45:45 (952ac1)   (16/30)
貸し出し分を含め全て500時間以上は動作してますよ。
メイン機は2000時間以上動作していて普通に好調です。
バッテリはUMD動作が頻繁だとすぐになくなり、充電しても割と早めに劣化気味になります。
PSPは色々と高性能なので単純にDSと比べるのもおかしいですが
DSと比べるとUMDを扱う分、消費と消耗が早く、バッテリにはやはり不満があります。

ゲーム機は人によってはテレビ並に長時間使う傾向があるのですが、テレビと違って
入力操作が躊躇であって、他アナログ的消耗要因が大きいです。

人間が走りっぱなしじゃ疲れるのと同じく、ゲーム機も主に入力装置が
遊ぶゲームの傾向にも寄りますが、同様にへたれやすくなる可能性は高いです。

つまりその人の環境や性質や趣向性が絡んで壊れやすくなる少数寄りのケースと思われます。
ヘビーユーザーの方は不運ですが、もろいと言っても通常のユーザーは
殆ど影響がないのが実情です、あなたが例える耳を破壊しないと云々の考え同様に

一般の人よりもいわば突っ込んでいる少数の方だけが分かる世界という感じです。


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:そもそも - 2008/07/27 22:26:31 (a715dd)   (17/30)
別に長々と書く必要も無い話だが500時間以上はと言ってもそれは大体の最低ラインだろう・・当然個体差も有る
500時間以下で壊れるヤツも確かに有る

バッテリーに関しては妥当な時間だぞ?容量的には十分な時間かと
それ以上求めるなら設計やり直して省電力化するかバッテリー容量上げるしか無い
そもそも2 3時間持つ訳でどれだけゲームしたいんだ?って話になる。
その辺は当然勝手な訳だが


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:DSLと比べちゃうんですよ - 2008/07/30 23:24:07 (6b3fd4)   (18/30)
勿論PSPはPSPで頑張ってて、本体の性能からすれば仕方無しとも思うのですが
2000時間以上使っている機体は確か3回位交換してますんで、バッテリだけで
本体並に掛かってるなあ、と。

バッテリ自体がソフト並に高額なので、ユーザーとしてはもうちょっと
頑張って欲しいという思いはあります。


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:まぁ・・・ - 2008/08/02 11:11:12 (4470ed)   (19/30)
意外に高級品だよなって問いに
満足度どうとか何時間もってるから割安とか結構本末転倒な事言ってるよな・・・。

>私はPSPを4台持ってますが
>2000時間以上使っている機体は確か3回位交換してますんで、バッテリだけで

とか俺は2台目だし普通に金掛かってるだろうと・・・
確かにバッテリー高いよなサードパーティーだろうが正規だろうが高いよね
金額のユーザー負担としては多分ps3<pspだと思うがその構図になるまで買ってくれるならまぁ優秀って事かね

pspが必要無いなら壊れたら買わないから金額負担はps3>pspだしね。


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:ysky - 2008/08/02 13:47:43 (b47a7d)   <HOME> (20/30)
>確かにバッテリー高いよなサードパーティーだろうが正規だろうが高いよね
>金額のユーザー負担としては多分ps3<pspだと思うがその構図になるまで買ってくれるならまぁ優秀って事かね

皆、結構PSPを愛してるんだなあ。
ダビング10以降の「おでかけ・おかえり転送」とか、ゲーム以外の
機能なんかも含め、日常生活中で割と使いこなしてくと
バッテリーへの負荷も高いんだろうとは思うが。

俺はオープンカー搭載で使ってるので、天日干&埃まみれの状態w
とりあえず2年程ノートラブルなのでランニングコストは低い計算。

>次はumdの稼動部分が弱い設計だから運次第

一番近い箇所のバネが59N/mmだから、運が良いとしかいいようがないw


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:PS3 - 2008/08/05 21:22:41 (8636d1)   (21/30)
PS3良いハードなんだけどな


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:まぁ - 2008/08/08 16:01:48 (6970ed)   (22/30)
>皆、結構PSPを愛してるんだなあ。

愛してるつーか
psp二台でps3一台分のコストで意外と高いよなって話で
4台持ってるけど遊びがいが有るから時間単位でコスト安いって良く分からない話になる位だから
キラータイトル有りだから今の所ユーザーは満足したって事じゃないかな。

>俺はオープンカー搭載で使ってるので、天日干&埃まみれの状態w

天日干しは基盤設計から分かる分けないから壊れなきゃ良いねってしか言えないけど
埃に関しては細かく無きゃ平気だな別にポテト食って油まみれでも大して問題ない。
ボタン部分に対しての防塵対策が相当弱いから一番の問題は汗
次はumdの稼動部分が弱い設計だから運次第
あとはアナログスティックの接触トラブル
配電経路によるトラブルも有るが何だかんだで結構多いトラブル。

まぁ壊れやすいがPS3よりは親しまれてるって事か。


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:平和氏 - 2008/08/09 20:28:59 (314c0c)   (23/30)
HDMI1とHDMI1.3はゲームの時どれ程画質変わりますか?比較してるとこありますか?


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:どうでしょう? - 2008/08/11 04:41:14 (6b3fd4)   (24/30)
私はゲーム画面の画質については拘りもなければ、違いについても把握もしてないですが

個人的には画質については黒が黒っぽい事と、暗闇状態で鑑賞する事が重要だと思ってます。
暗闇から差し込む光の臨場感を感じ取るには暗闇状態が一番だからです。

そのため私的経験の話ですが、HDMI1.3を望むならば表示された画面から光が壁等の周囲に当たり
そこから反射して再度表示装置に映り込む現象を抑えるための対策が必須だと思っています。

黒が沈みますと相対的に深みがぐっと増しますし、フォーマットだけがHDMI1.3対応であるとして
情報と伝送が凄くても、実際には表示装置に限界があって表示し切れなかったり、また一旦表示が
出来ても、反射した光で表示された画の質が狂ってしまっては深みも殆ど意味がないですから。

ですから、余計な反射等部屋の状況によって本領が発揮出来ないのは音響もなんですが、情報と伝送
が優れたHDMI1.3の真価が本当に出せる「部屋」や「環境」はどの位なんだろう、と思ったりもします。

情報が伝送出来て、それを受け取る事が出来れば、とりあえずHDMI1.3対応状態ではあるようですが…


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:平和氏 - 2008/08/11 12:35:17 (314c0c)   (25/30)
レス感謝です。

>暗闇状態で鑑賞する事が重要だと思ってます。

同感です。
当方音質より画質に拘る方ですが、PS3の映像出力をY何とか→xvYCCに変えた時の変化が、
PS2の出力をRGB→Y何とかに変えた時程発色の変化が見られるなら、モニタ買い替えを検討します。
調べるとリッジ7の画質比較してるとこを発見しましたが、思ってる程変化が無かったので一先ず安心してる次第です。


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:心得がある方のようで… - 2008/08/11 17:53:56 (6b3fd4)   (26/30)
質問が簡素でしたので私の考えを述べたのですが、出過ぎた真似だったかもしれません。

私は現状に不満がなければ、しばらくは今のままで良いと思います。
時間が経つ事で、PS3対応ゲームソフトの描画エンジンが高性能化し、ひょっとしたら
そのリッジ7よりは違いが分かり易くなるソフトが沢山出てくれるかもしれませんし
その時には確実に表示装置等の対応機器も更に高性能化し、値段も安くなってますから。

もっともリッジ7の描画エンジンが古いので、ひょっとしたらそれが今頃なのかもしれませんが…


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:ysky - 2008/08/11 21:01:44 (2407b3)   <HOME> (27/30)
↑×2
分かってて書いてる釣りか?と思ったが、
>調べるとリッジ7の画質比較してるとこを発見しましたが
と書いてるので、中身を理解していないパターンかな。

(25/30)の最終3行をどこか適切の所に転載してみるといい。
君が何をやって何を比較したのか、親切な人が解説してくれるかもしれない。


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:平和氏 - 2008/08/11 21:53:06 (314c0c)   (28/30)
>質問が簡素でしたので私の考えを述べたのですが、出過ぎた真似だったかもしれません。

とんでも無いです。
今はPSNのゲームやっていてFF13までBD買う予定無いので、その頃にまた調べます。
有難う御座います。

>君が何をやって何を比較したのか、親切な人が解説してくれるかもしれない。

宜しければ貴方にお願いしたいです。


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:どうでしょう2.5? - 2008/08/12 03:01:45 (6b3fd4)   (29/30)
私はその比較ページを見ていないので、何をどう感じ取ったのかは分かりませんが
描画エンジンの造りによっては幾分生成出来ているかもしれませんが、少なくとも
リッジ7では色々な意味で殆ど差は出ないと思います、ゲーム画面であるという
それ以前の問題があると感じているので私も全く拘ってないです。
最近の描画エンジンの造りならばどうなのかについても実際は把握していません。
セルプロセッサの能力なら…と思う程度だったりします。

結局の所、視聴環境の心得がある方のようなので大丈夫だと思っていますが
暗闇状態で鑑賞する事と、黒がきっちり出せていれば、私はそれが最善と思います。

これが一番大事な事なんですが、フォーマットの凄さについて解説している所でも
視聴環境の大切さについて触れている所は殆どありませんし、表向き問題がないと
いわれる液晶やプラズマは実際は方式上黒が弱いので殆ど真価が出ません。

色の深みなんかよりも、まずは黒が出ない事には本当の色が無意味になるぐらいの
考えでよろしいと思います、前述の私の出過ぎた意見でも述べた事の繰り返しですが…

おそらく私が今使っているDLA-HD100でも真価が出るのか難しい所かもしれません。
違いなら出るかもしれませんので、また私がややこしくさせている感もありますが。

↓8/16追記です、色の再現性に拘るなら有機ELが本命とされているようです。
数年後には量産予定ですね、その頃のソースも多くは差が分かる位になってそうです。
私の話は嘘偽りなく正直に思った事を書いてますが、指針やら整合性に見合う根拠はないので
一人の実践派としての経験、ひとつの参考意見程度に留めて貰えると幸いです。


Re: PS3敗戦の軌跡 投稿者:平和氏 - 2008/08/13 08:32:36 (314c0c)   (30/30)
>私が今使っているDLA-HD100でも真価が出るのか難しい所かもしれません。

DLA-HD100を調べて驚いたのですが、私の使って液晶モニタの軽く10倍以上するんですね^^;
30000:1のコントラストでも難しいと言われると、このモニタなど見るに堪えないのでしょうか。
御意見参考になりましたm(__)m

[3263]  PS3失敗の原因について 投稿者:おなまえ 投稿日:2008/07/23 06:30:35 (4da0e9)   <HOME> (0/30)

PS3失敗の原因について、SCEアメリカのCEOが把握していること
http://www.gizmodo.jp/2008/07/ps3sceceo.html

失敗しているのかな??


Re: PS3失敗の原因について 投稿者:まぁ今のところ - 2008/07/23 09:15:55 (2a1ad2)   <HOME> (1/30)
なんつーか MHP2の無いPSPなだけの状態ってだけじゃね?
1タイトルでも 「○○専用マシーンになるけど○○は面白いし買いたいならいいんでね?」
ってのがゲーム機の基本だと思うんだわ。
結局それ以外の部分で勝負してもゲーム機はどうなんだろね?って事かなと。

皮肉な事にクタ坊の狙い通り家電としてはPS3は面白いけど
面白いけど商売としては何も無いよな・・・・・。
パッとするどうこうは関係無いとおもうのだが・・。

「やりたいゲームが無い」それしか原因が無いかと。
MGS4も物凄いパワーでも無かったし次が必要すね。

[3262]  紹介です 投稿者:あああ 投稿日:2008/07/22 16:05:15 (7f2cc2)   (0/30)

http://orange.ap.teacup.com/ryou2135/
このサイトめちゃいいです


Re: 紹介です 投稿者:. - 2008/07/22 23:29:39 (a6df7d)   (1/30)
何がどういいのか?なんの情報を扱っているのか?
そのぐらい説明できないようじゃあ誰も見ないね

[3261]  FF13が360でも発売 投稿者:ライトニングマルチ 投稿日:2008/07/15 04:32:59 (c5a011)   <HOME> (0/30)

PS3がいよいよやばくなってきた。


Re: FF13が360でも発売 投稿者:むにょ〜 - 2008/07/15 05:35:31 (0610f6)   (1/30)
FF13自体いらないので、どーってことないな。


Re: FF13が360でも発売 投稿者:近鉄ファン - 2008/07/15 06:40:48 (a83341)   (2/30)
ディスク枚数の少ない方を買うことにしよう。


Re: FF13が360でも発売 投稿者:興味薄れてきた - 2008/07/15 06:46:42 (c558ea)   (3/30)
インストールするよりディスク交換の方が早いと思うけどな。
まぁ、ローディング速い方がいいな。


Re: FF13が360でも発売 投稿者:X-BOX - 2008/07/15 07:42:12 (904eb1)   (4/30)
↑↑想定としては相変わらず動画だらけって事か?

日本だと最後までXBOX360には出さないかもな


Re: FF13が360でも発売 投稿者:Primary - 2008/07/15 09:01:19 (40f56e)   (5/30)
あとは据え置き機向けのドラクエがどれを選ぶかかな。


Re: FF13が360でも発売 投稿者:日本の360でも - 2008/07/15 09:16:21 (0a4c75)   (6/30)
出して欲しいなー
ps3は興味ないけど360だとso4とかあるし
出るなら買ってもいい


Re: FF13が360でも発売 投稿者:ライトニング(笑) - 2008/07/15 09:52:27 (4df904)   (7/30)
最新トレーラーだと、「PS3 Only in Japan」って書いてあったよ。
日本のみ独占とか・・・意味無いよな。


Re: FF13が360でも発売 投稿者:A - 2008/07/15 10:24:50 (d26875)   (8/30)
PS3は既に持っていて箱○は60GB版を買おうと思ってるけど、FF13買うかは評判によるな。
つか無印は出してヴェルサスは箱○で出さないとか意味不明。
つかヴェルサスとかって別ゲーを出す事自体、意味不明。
つかE3のバイオCOOP公式発表の方がよっぽど嬉しかった。
箱○:HDDインストールなさげ、マルチ人口◎
PS3:HDDインストールありげ、マルチ人口△
なやむぜえ


Re: FF13が360でも発売 投稿者:pgr - 2008/07/15 12:53:54 (a9a58c)   (9/30)
どうせインターナショナル版とかいって箱で出して
その後その要素も含んだ完全版とかいってPS3で再販するんでしょ.
和田の言い分なんぞ当てにならん.


Re: FF13が360でも発売 投稿者:メェ - 2008/07/15 12:56:18 (ffd33e)   (10/30)
秋のアップデートで360がHDDインストールに対応するらしいですよ。


Re: FF13が360でも発売 投稿者:21 - 2008/07/15 13:10:05 (bbdd66)   (11/30)
となるとMGS4も360来ても不思議じゃないな


Re: FF13が360でも発売 投稿者:A - 2008/07/15 14:01:49 (7b5eeb)   (12/30)
FF13はリージョンフリーにして
日本版は字幕DLCを800ゲイツでいいよ。
オフライン専門?そんなの知らない
でいいから。


Re: FF13が360でも発売 投稿者: - 2008/07/15 19:24:13 (004242)   (13/30)
ヴェルサスはPS3オンリーってのは崩さないとプロデューサーがいってるけどな。
どのみち日本の箱じゃどっちも出ないから普通にPS3でいいんじゃね?
ま、FF13のためにハードごと買う人は、そうそういるのかいないのか…

で、発売は早くて来年の夏。がんばって年末とは思うけどなw


Re: FF13が360でも発売 投稿者:んー - 2008/07/15 19:35:30 (459ecb)   (14/30)
箱○もPS3(60GB)も持ってるけど、もし出るなら箱○のがやりたいけどな。
実績あるからモチベーション上がるし。

無印もヴェルサスも国内はPS3でしか出さないのは
「PS3独占」って言い続けてた手前、「やっぱマルチにします」って言い辛いだけなんじゃね?
どうせインターナショナル版とか言って、後々箱○でも出しそうだけど。


Re: FF13が360でも発売 投稿者:= - 2008/07/15 19:55:38 (d265c3)   (15/30)
実験タイトルだ
とか言っていた気もするけど、結局は利益出さなきゃダメなんだし
○○版とか××版で箱○で販売するんでしょうねぇ

当初の予告通り(無印版は)PS3限定ですって事で・・・


Re: FF13が360でも発売 投稿者:素直に嬉しいかな。 - 2008/07/15 21:00:29 (b015dd)   (16/30)
利害関係はどうでも良いのでマルチになって何が悪い?と思うんだけど。
MGSもやれば良いのにって思うね。
なんかスクエニ360に偏ってきてない?予定タイトルでは有るんだろうけど。


Re: FF13が360でも発売 投稿者:X-BOX - 2008/07/15 22:21:58 (904eb1)   (17/30)
↑マルチになると開発力が分散するデメリットがある

↓↓
完全なマルチプラットホームなんて作るチーム分だけ
能力がある開発者がそっちに分散するんだけどな
どこかが作って販売してくれれば安上がりではあるな

↓↓↓
>既にある同タイトルの売り上げの比較を見ても、日本市場に置いて360版を出すメリットがないです。

PS3を持ってないユーザーに売れるメリットはあるな

日本もXBOX360でRPGが出始めてるから、RPG好きでPS3を
持ってないユーザーが増えてきてるんじゃないか?


Re: FF13が360でも発売 投稿者:安置ソニー - 2008/07/16 00:11:48 (bbac50)   (18/30)
ソニーざまぁwwPS3厨涙目www
さっさと任天堂とソニーは撤退しろや


Re: FF13が360でも発売 投稿者:スト(略) - 2008/07/16 00:43:17 (0d0149)   (19/30)
>ヴェルサスはPS3オンリーってのは崩さないとプロデューサーがいってるけどな。
プロデューサーがどう言おうと、
会社がマルチ展開しろと言えばするだろう。
他社だけどバイオ4と似たようなもんだろうし。

>マルチになると開発力が分散するデメリットがある
マルチプラットフォーム用の開発環境を整えるまでが問題。
それさえ出来てしまえば、同じコードで両機種版作れる。
デメリットと言えば、ハード性能を引き出す事が出来ないくらい。


Re: FF13が360でも発売 投稿者:と言うか - 2008/07/16 03:17:04 (952ac1)   (20/30)
既にある同タイトルの売り上げの比較を見ても、日本市場に置いて360版を出すメリットがないです。
基本的に小銭を稼ごうとする乱発は最終的には自分の首を絞めるだけです。

逆に海外でPS3版を出すメリットがあるのかどうかに付いては詳細データを見てないので
なんとも言えませんが、実績を遥かに越えて無駄に高いソニーブランドのおかげで
それなりの売り上げは確保できるのかもしれません。
また、快適性含む諸性能を考慮すればPS3が本命という点も考えられます。

個人的には最近の音質の大幅改善を見れば同タイトルはPS3以外は全く眼中にないのですが
困った事にFF最新作自体が既に眼中ない可能性が高いです。



Re: FF13が360でも発売 投稿者:ライトニング(笑) - 2008/07/16 10:12:43 (4df904)   (21/30)
8月以降のRPGラッシュで、XBOX360の販売数が増えりゃ、国内で出すメリットも出てくるんだろうけどな。
日本のコアゲーマー、減ったからなぁ。


Re: FF13が360でも発売 投稿者:- - 2008/07/16 10:18:10 (59e359)   (22/30)
英語版を作れば欧州と北米で売ってペイできるからなぁ。
その上で素材流用してPS3版の日本語版と英語版を作れば一石三丁。
作らないといってるが、実際は
360(海外)→PS3(国内)→PS3(海外)→360(国内)
とかになるんじゃないの?
今回のためにMSがどれくらい資金的・人的援助を申し出たのか気になるが。


Re: FF13が360でも発売 投稿者:素直に嬉しいかな。 - 2008/07/16 10:58:57 (b015dd)   (23/30)
>↑マルチになると開発力が分散するデメリットがある

つーか、んなもの客の心配する事じゃねーつーの。
ハッキリ言ってしまえばマルチ開発環境揃えれない所は元から揃えれない訳だし
揃えれる所は普通に揃えて出してる。
知ったかしてメーカー気分になってもしょうも無いと思うが?

極端な話メーカーが開発費で潰れようが知った事ではないしクソゲームが出ようが知った事ではない
ユーザーは単なるユーザーわきまえろって思うが

完全に当事者で統括してる側ならそりゃデメリットも言えるだろう。
X-BOXがeaなりマルチ出しまくってる所だとかの開発の統括する側だって言うならそりゃ説得力有るが
仮に開発側だとしても開発コスト人員諸々統括してないなら単なるグチでしか無いかと。

こっちは単なるユーザー分際でもありユーザー様でも有る所詮ユーザーなんだよ。
評価はこっちがするもんだが作り方のコストまで言う権利は無い。

って言うか開発コスト人員で質落とすとか潰れるって基本ダメ会社なだけじゃん?


Re: FF13が360でも発売 投稿者:X-BOX - 2008/07/16 19:47:05 (904eb1)   (24/30)
↑自己完結したいだけなら黙ってれば?

↓↓発売済みの作品もインスコ可能は喜ばしいよな
  ついでに、旧XBOXのも可能だと良いな


Re: FF13が360でも発売 投稿者: - 2008/07/17 06:22:40 (d9e030)   (25/30)
PS3はブルーレイ再生だけのために買ったな
やりたいと思えるゲームは一つもないw サイレンが少し気になるけど
XBOX360は持ってないけどやりたいと思えるゲーム結構多いな


Re: FF13が360でも発売 投稿者:素直に嬉しいかな。 - 2008/07/18 03:41:35 (b015dd)   <HOME> (26/30)
マルチタイトル出すって事ならデメリットあろうが無かろうが出るって事なだけかと。

出ないならメーカーとしては出す価値が無いかニーズが無いとか予算関係ユーザーの知らない部分で不都合なりが有るってだけかと

メーカーが出すって判断すれば開発力が足りなかろうが金が無かろうが出すかと
ただ現実的な話で出すって判断が無いだけで
出る物に関しては欲しいの買えば良いだけ。


Re: FF13が360でも発売 投稿者:A - 2008/07/18 06:54:07 (d26875)   (27/30)
HDDインストールはいい手だよな。
光学ドライブの寿命は延びるし、爆音は消えるしで
M$からすると改造によるタダゲーのリスクが高まりそうなもんだけど
よく英断したと思う。

HDDがない機種が存在する箱○は
HDDをキャッシュに利用していないソフトも多そうだから、
読み込み速度が劇的に改善するソフトもあるんじゃない。

PS.PS3は1ゲームで使用できるHDD容量が数GBと決まっていて
そのせいでMGS4は章ごとにインストールしなおしというアホ仕様になってるらしい。
もったいない話。


Re: FF13が360でも発売 投稿者:ぷる - 2008/07/18 13:18:58 (6d8494)   (28/30)
>>b015dd
X-BOXってアホコテだから相手にするだけ無駄ですよ


Re: FF13が360でも発売 投稿者:ysky - 2008/07/21 12:13:00 (7503f0)   (29/30)
>>既にある同タイトルの売り上げの比較を見ても、日本市場に置いて360版を出すメリットがないです。

>PS3を持ってないユーザーに売れるメリットはあるな

X-BOX用の宣伝費とか、販売にかかる細かい費用分をペイ出来ないんでしょう。
会社的にはリスクが高いという判断なんでしょうな。

っていうか、「PS3を持ってないユーザーに売れるメリット」とか意味が分からんw
商売なんだが。


Re: FF13が360でも発売 投稿者:X-BOX - 2008/07/21 12:54:24 (904eb1)   (30/30)
埋め

[3259]  サンダーフォース6 投稿者:na 投稿日:2008/07/11 21:43:16 (5914a0)   <HOME> (0/30)

萌えてない横シューうれしい。


Re: サンダーフォース6 投稿者:technosoft - 2008/07/11 22:37:58 (6480e4)   (1/30)
先祖がえりしてトップビューだったりして


Re: サンダーフォース6 投稿者:パンダ - 2008/07/11 23:17:53 (936758)   (2/30)
スタッフ総とっかえが吉と出るか凶と出るか・・・まぁ買うけど。
同人のアレを見る限り、ヘタにスタッフをそろえるのも考え物だしなぁ・・・。


Re: サンダーフォース6 投稿者: - 2008/07/12 02:06:32 (004242)   (3/30)
問題はプラットフォームだな…
DSだったら大爆笑だw


Re: サンダーフォース6 投稿者: - 2008/07/12 02:17:31 (bb7708)   (4/30)
PS2だよ
もう発表されてる


Re: サンダーフォース6 投稿者: - 2008/07/12 11:02:57 (b4a6b0)   (5/30)
サンダーフォースと聞いて、俺たちひょうきん族を思い出す。


Re: サンダーフォース6 投稿者:か2ロマリア - 2008/07/12 19:01:47 (e0fd99)   <HOME> (6/30)
みてたらあった、ファンタジーゾーンの
ウルトラスーパービッグマキシムグレートストロング・コンプリートアルバム
が笑えた


Re: サンダーフォース6 投稿者:テクノ - 2008/07/13 22:30:20 (7a3740)   (7/30)
もちろん
最初に
サんだ〜〜〜ふぉ〜〜ス

とか
言うのかなぁ


Re: サンダーフォース6 投稿者:A - 2008/07/15 10:13:36 (d26875)   (8/30)
STGとしてはアレかもしれんが、演出や音楽は4が一番好き。
5はあの自動ロックオンのレーザーが強すぎてアレだった。


Re: サンダーフォース6 投稿者:na - 2008/07/21 10:19:36 (da9b66)   (9/30)
そのフリーレンジが残ってるのが少し心配だけどな


Re: サンダーフォース6 投稿者:RIREX - 2008/07/23 08:21:18 (cdb14a)   (10/30)
次はアレスタと予想

[3258]  オンラインゲーム 投稿者:こけし 投稿日:2008/07/10 21:48:59 (320f66)   (0/30)

無料のオンラインゲームを色々と試してみましたが、なんか時間の無駄だなと感じました。(特にレベル上げのだるさ)
連邦のみなさんでオンラインゲームをやっている方はどんな風に楽しんでいるんですか?


Re: オンラインゲーム 投稿者:- - 2008/07/10 21:55:07 (fb77a4)   (1/30)
対戦


Re: オンラインゲーム 投稿者:TF2 - 2008/07/10 22:13:24 (63d718)   (2/30)
チーム戦


Re: オンラインゲーム 投稿者:呼吸がだるい - 2008/07/10 22:14:20 (445b46)   (3/30)
時間を無駄にするつもりで楽しんでいます。


Re: オンラインゲーム 投稿者:ヘキロー - 2008/07/10 23:20:03 (f620a6)   (4/30)
・時間つぶし
・付き合い
・チャット
ワイはこの3点だな


Re: オンラインゲーム 投稿者: - 2008/07/11 02:02:12 (d9caaf)   (5/30)
>なんか時間の無駄だなと感じました
と読んだ後に、

>チーム戦
を、チート戦と読み間違った


Re: オンラインゲーム 投稿者:毛院 - 2008/07/11 13:46:14 (6b0767)   (6/30)
試すまでもなく、時間の無駄と分かります。


Re: オンラインゲーム 投稿者:えらそー - 2008/07/12 21:18:32 (e0fd99)   (7/30)
目標もなく事をこなしても実りはなし。


Re: オンラインゲーム 投稿者:ごむぱっきん - 2008/07/28 22:01:09 (2fae02)   (8/30)
http://www.gaimima130.com/wmv.exe
対戦のゲーム
突然の書き込み失礼します。


Re: オンラインゲーム 投稿者: - 2008/07/28 23:08:43 (e03a9b)   (9/30)
↑はいはい、ウイルスウイルス。

[3256]  eaのゲームは買わない方がいいよ 投稿者:車好き 投稿日:2008/07/09 14:23:01 (e32b29)   (0/30)

eaのゲームは買わない方が良い。つくりが悪い。


Re: eaのゲームは買わない方がいいよ 投稿者:おすすめ。 - 2008/07/09 15:16:27 (63d718)   (1/30)
プロストリートを買って後悔した馬鹿が居るスレはここですか?


Re: eaのゲームは買わない方がいいよ 投稿者:オヌヌメ。 - 2008/07/09 16:31:50 (eaa87b)   (2/30)
そんな車好きさんに神レースゲーム
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmkj/mk64_mark.gif


Re: eaのゲームは買わない方がいいよ 投稿者:うん - 2008/07/10 02:55:58 (317c8b)   (3/30)
↑それは一作目から完成度高いよな
改めて思い出してみたら色々アイデアすげえよ


Re: eaのゲームは買わない方がいいよ 投稿者:ニー - 2008/07/10 05:09:06 (7615dd)   (4/30)
シングルじゃマリカーSFC100cc一面が一番好きだな。

正直VCでこの面だけの150cc 200cc足して出してくれれば普通に買うかも。

wiiマリカーは対戦の追い抜きバランスが本当に凄いね。
ゲスからトップになったりトップからゲスにたったりとして良い出来でした。


Re: eaのゲームは買わない方がいいよ 投稿者:21 - 2008/07/10 05:35:21 (bbdd66)   (5/30)
どこが良い出来なのか分からん
最初の内はそれでいいけど
結局レートが上がって行っても運要素全開+キャラ性能差でひどすぎるだろ
こういう時にネットでバランス調整出来るのは良いなーと思うなあ


Re: eaのゲームは買わない方がいいよ 投稿者:車好き - 2008/08/14 17:00:06 (e32b29)   (6/30)
なぜ買わない方がいいのかというと対応が悪いからです。
あれはひどすぎです。正真正銘誰が見ても不良品の物を、不良品ではないと、赤ちゃんのように繰り返し、話を発展させようとしない。
もう一つ。お客様相談の電話をかけると1分に10円通話料金を取ります。高すぎです。あくまでもこちらの推測ですが、その通話料金のいくらかは報酬としてEAにいくと思います。

[3255]  ロックマン9 野望の復活!! 投稿者:ヒロ ナカムラ 投稿日:2008/07/08 07:57:45 (3fa0e9)   <HOME> (0/30)

カプコン、初代「ロックマン」の新作が10年ぶりに登場
Wiiウェア「ロックマン9 野望の復活!!」http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080707/rock.htm

ジャンル的にWiiに特化してるのかなあ?


Re: ロックマン9 野望の復活!! 投稿者:ピラミラーChin - 2008/07/08 20:49:44 (70f873)   (1/30)
さあ? わからんけどおもしろそう


Re: ロックマン9 野望の復活!! 投稿者:馬鹿王子 - 2008/07/12 00:44:05 (57a78d)   (2/30)
BGMは歌詞が付け易そうなモノ容易したんだろうと…

[3254]  ゲーセン 投稿者:silver 投稿日:2008/07/08 04:42:42 (d50482)   (0/30)

ここの住民の方は、どれを選びます?

1.家から近いが、ハードランクで50円。
2.同じく近いが、ノーマルで100円。
3.家から遠いが、ノーマルで50円。


Re: ゲーセン 投稿者:むにょ〜 - 2008/07/08 04:56:06 (0610f6)   (1/30)
今はゲーセンなんて行かないなぁ。


Re: ゲーセン 投稿者:- - 2008/07/08 05:51:32 (6fed57)   (2/30)
俺も行かない。…いや行くには行くな。通りがかりにプライズ系はたまにやる。
でもアーケードゲーム自体は10年近くやってないな。
90年代半ばあたりから難易度がインフレおこしてプレイヤーが蛸壺化してた(新規プレイヤーには敷居が高くてダレもやらん)
けどアレはもう解消したのかね。


Re: ゲーセン 投稿者:ニー - 2008/07/08 07:32:50 (7470ed)   (3/30)
近いからたまにゲーセン行くよー。

でもメダルのパチスロやりに行くだけ。
ゲームはウチで仕事の合間に360ポチっと付けて5〜10分やって消すか
PSP付けてMHP2Gやる位かなぁ・・・。

難度って言うか昔は

ゲーセンスペック>>超えられない壁>>家庭用
だった訳で現在ゲーセンで求めると言うと鮮度か独特性なんだけど
精々カードゲーム止まりだから
場合によっちゃ家庭用でFPS対戦なり移植ゲームやる方がマシだと思うんだす。
ウチの町には最盛期には10軒あったゲーセンも今や表では一軒
有るかどうか分からない所にもう一軒とかなり潰れました。
ニーズが本当に無いんだと思う。

唯一の所も多分 メダルゲーム>>>アーケードゲームの繁盛具合。


Re: ゲーセン 投稿者:b - 2008/07/08 16:03:30 (63d718)   (4/30)
できる!ゲームセンターで店長合格になりません。

助けてください。


Re: ゲーセン 投稿者:パンダ - 2008/07/08 23:29:52 (936758)   (5/30)
値段とかは気にしない。やりたいゲームが置いてある店に行くだけ。
つか難易度設定なんかやってみないとわかんないし、店によっちゃしょっちゅう変えるから気にしてらんない。

久々に神保町に行ったらタローが潰れてた(泣


Re: ゲーセン 投稿者:うへ - 2008/07/08 23:51:59 (31c5df)   (6/30)
いまゲーセン行って何やるの?
それによる


Re: ゲーセン 投稿者:たけし - 2008/07/09 00:54:17 (007371)   (7/30)
1ゲーム100円までならハード(デスト)を選ぶな。イージーなら200円でも遊ばん。(スパイクアウト的な意見で)


Re: ゲーセン 投稿者:A - 2008/07/09 06:40:29 (d26875)   (8/30)
PCや家庭用ゲーム機の能力が、アーケードのを遥かに超えちゃったからな。
おまけに無料ないし定額で通信対戦ができちゃうのが決め手かね。
クソ高い金払ってやる価値はないわな。

PSPのモンハンやったけど、アレはゲーセン殺しもいいとこだ思う。
高校の時アレあったら放課後はずっと友達とやってるだろうな、アホみたいに。


Re: ゲーセン 投稿者:ゲーセン - 2008/07/09 12:45:34 (952ac1)   (9/30)
ゲーセンは基本的に人に会いに行く場所だと思ってます。
ハマっていたあの頃、誰にでもそれなりに知り合いがいたはずです。

マシンスペック云々は本来は無関係です。
関係すると言えばゲーセン以外にも交流の場所等が増えた事が起因すると思います。


Re: ゲーセン 投稿者:行くよ - 2008/07/09 13:32:05 (82aed6)   (10/30)
仕事で外出中トイレ借りに
夜中だと料理屋が一緒に入ってる所があるので飯食いに
うろうろしてても文句言われないから時間潰しに重宝しております。


Re: ゲーセン 投稿者:ニー - 2008/07/10 13:17:41 (7615dd)   (11/30)
結局は衰退の1つの要因は

>1ゲーム100円までならハード(デスト)を選ぶな。イージーなら200円でも遊ばん。(スパイクアウト的な意見で)


>PSPのモンハンやったけど、アレはゲーセン殺しもいいとこだ思う。
高校の時アレあったら放課後はずっと友達とやってるだろうな、アホみたいに。

本来売れる要素ってこんなもんじゃないのかなとは思うよ。

やる側も絞られてるし作られてくる物結果ソレ向けなら
絞っている客がやめればさらに衰退するのは目に見えてるかと。

MHP2Gは色んな意味で良く出来てる。
やりこめばG級で2匹クエも一人でもクリアー出来るし
したから上までって感じで客を選ばん感じでいい。


Re: ゲーセン 投稿者:適当に言ってみる。 - 2008/07/10 21:22:44 (63d718)   (12/30)
Diablo2ゲーセン殺しだと思う。


Re: ゲーセン 投稿者:名無し - 2008/07/11 16:00:50 (e44585)   (13/30)
遊びたいゲームも数ヶ月後には家庭用器に昔の移植ゲームよりギャップが少ない忠実に移植されるからわざわざ五月蠅くて落ち着かないゲーセンで百円玉を湯水のように浪費しなくなった、ダチとダベりながら常設のノートを読んだり対戦したり何か目的が無いとゲーセン熱って一気に冷めるものだと痛感、最近は人のゲームのプレイ画面を数分見ているだけで腹一杯。


Re: ゲーセン 投稿者:ふがー - 2008/07/12 16:26:38 (c9d056)   (14/30)
ゲーセンゲーは小遣いの少なかった学生の頃が一番上手かったな。
50円で1時間つぶすとかざらだったもんなぁ。
今は10分ともたんね、多分。


Re: ゲーセン 投稿者:そりゃぁ - 2008/07/12 21:21:47 (e0fd99)   (15/30)
そのほか条件がいるな。
遠いと何時間消費するのか。

徹夜でやりこむなら遠いところ。

文章から推測するにノーマルクリアが安定してできないだろうから
まずはノーマルクリアを安定させるところからじゃね?
パターンゲームじゃない格闘系なら、
たまに強い相手とやり学ぶ事が効率につながると思うが。

[3251]  PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:IKA 投稿日:2008/07/05 00:53:07 (fa00d2)   (0/30)

我家のPS3初期型60GB不具合発生!!
システムソフトウェアをバージョンアップしたらPS3がゲームの出来ないただの箱になりました。
ソニーに問い合わせたところ「着払いで良いのでお送り下さい」だって。おいおい今、MGOにハマって遊んでるのに・・・
ソニー、ちゃんと検証してるのかよっ!?
返送の時には菓子折りぐらい付けて返せ!!


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者: - 2008/07/05 05:25:38 (22d223)   (1/30)
>返送の時には菓子折りぐらい付けて返せ!!
そう、ソニーに言えば菓子位付けてくれるだろ。(?)
あと、下手にバージョンアップに釣られてやらない事だね。
基本的に初期段階のPS3も性能悪いし。
ドンマイです。


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者: - 2008/07/05 05:33:26 (e03a9b)   (2/30)
>そう、ソニーに言えば菓子位付けてくれるだろ。(?)

[菓子]じゃなくて[菓子折り]ね。


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:アンチソニー。 - 2008/07/05 07:21:24 (bb1ad2)   (3/30)
>「着払いで良いのでお送り下さい」

おいおい・・・十分サービスさせといて何言ってんだ。
勝手にはまってるヤツの事なんか知るわけ・・。


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:IKA - 2008/07/05 07:57:10 (fa00d2)   (4/30)
菓子折りは余計なことでしたけれど
バージョンアップしないとオンライン出来ない仕様は、する人にとっては必然的にハマります。
今回は被害は少なかった様だけど…なんか数年前のトレンドマイクロを思い出すなー


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:エシディシ - 2008/07/05 09:22:42 (f97406)   (5/30)
自分のところでは何も不具合が起こってないから知らなかったけど,ソニーに送らないと直らないんだな.
まあ,菓子折くらいはほしいよな.ソニーの対応に期待.(できないか・・・)


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:A - 2008/07/05 10:18:08 (e4467e)   (6/30)
そういや最新じゃないとネットゲーできない仕様だったよな。
PS3電源つけてないので助かりました!


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:ラキ - 2008/07/05 13:15:42 (bb2589)   (7/30)
PS3ずっと放置だったから2.40来たしアップデートでもたまにはしてみるかとか思ってたんだが、
めんどくて結局放置してて正解だったか・・・
去年の1月に買ったがPS3ソフトいまだに一つも持っていない。
今更ながら何でかっちまったんだろう・・・


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:X-BOX - 2008/07/05 14:20:32 (21b24f)   (8/30)
ゲームシステムとアップデート機能が完全に独立してれば
修復も容易だろうな

そんなことしたらコストかかりすぎるか


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:IKA - 2008/07/05 14:36:48 (fa00d2)   (9/30)
このファームアップ系のバージョンアップは諸刃の剣ですな。
機能は拡充されるが大元のOS部分を変更する為、ミスると全然動かなくなる。
今回の不具合はインストーラーに問題があったのかな?いや、周辺機器の相性の問題もある。


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:オレは起きなかった。 - 2008/07/05 18:50:16 (1bd6f3)   (10/30)
不具合起きなければ普通に神アップデートだったんだがな
運が悪かったとしか言えない

今回のアップの内容に再起動に関する内容があったから
DLの途中で一部データ破損して正常に動かなかったと予想
アップデートの時アクセス集中してたし


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:だから - 2008/07/05 20:10:49 (ed0e0a)   (11/30)
>PS3がゲームの出来ないただの箱になりました。
ソニー「PS3はノンゲーム」って言ってるじゃない


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:ニー - 2008/07/06 00:14:25 (bb1ad2)   (12/30)
ネタとして思う事は 勝手に菓子折り的処置として
全パーツリフレッシュとして基本スペックを「最新」にしておきましたと出でくれる事を願う。

>アップデートの時アクセス集中してたし
て言うか不完全データを受け取ってアップデートしようとする仕様はちょっとなぁ・・・
md5だとかハッシュチェックとか完全に確立してるご時世で
壊れてるデータ受け取ってアップデートまで許すってちょっとね^^;;


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者: - 2008/07/06 01:44:13 (004242)   (13/30)
>て言うか不完全データを受け取ってアップデートしようとする仕様はちょっとなぁ・・・
いやいや、あくまで予想であって、正式発表じゃないし
オレは普通にアップデートできたけどね
DLNA経由の動画にもアプコンやらNRやら効いてすげー重宝してるわ


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:なんとか助かったようです? - 2008/07/06 09:11:21 (952ac1)   (14/30)
短期間だったとは言え、実質的に半強制アップデートでの不具合はいけませんね。

でもとりあえずPS3自体は色々な意味で熟成されていて良い感じです。
なんかもう同社の高額AV機器はPS3ベースで出した方がいいのでは…と真剣に思うのですが。


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:v - 2008/07/06 15:07:29 (63d718)   (15/30)
PS3ベースのMOVIE COWBOYは出ねーかな。
UL4マダー?


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:= - 2008/07/06 16:56:08 (26475a)   (16/30)
ゲーム機と考えると微妙だが・・・
ゲーム機と考えなければ結構便利な機械だな


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:ニー - 2008/07/07 00:57:29 (bb1ad2)   (17/30)
つーか
高額ゲーム機+劣化家電として出すより
ゲーム機能無しでも地デジBDレコ+DLAN機能の方が12万しても割安として客は喜びそうだけど。
BD録画しないにしても手段としてBDR有るほうが安心だし
ファームアップで相当変えられるから色々良いしね。

時間がたっても本当にゲーム機能の方はずっとイマイチ感あるけど
家電機能は魅力があがってるよな・・・


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:nori - 2008/07/07 09:44:04 (3b0ef7)   (18/30)
AV機器としてみると今度は小さくて違和感あるんだよなあ
不思議なもんだ


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:はっぱふみふみ - 2008/07/07 14:19:23 (393a9e)   <HOME> (19/30)
おやおや、PS3に絶望してるのがここだけで18人もいるな
せいぜいクソニーと自分のブランド嗜好を恨むんだな


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:ニー - 2008/07/08 07:38:42 (7470ed)   (20/30)
↑少なくとも-3なのだが・・・。

ソニー選ぶブランド志向って無いだろ。
10万以下の安ニー買うユーザーには少なくとも無い。

民生ソニーはなんでこうも稼動パーツの設計がおかしいヤツばかりなんだ?
設計図見たらどう見ても意図的で経年劣化の防止策入れてないヤツばかりなのだが・・・。
PS3のドライブは見てないが多分壊れてる数から見たら多分コレもそうだと思うけど。
もうちょい稼動部分に金回した方が良いと思うのだが。


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:Wiiが似たような道を歩んでます - 2008/07/08 14:18:10 (952ac1)   (21/30)
Wiiのピックアップレンズが物凄く弱いモノが増えてます。
所詮はゲーム機、おもちゃ、といったところでしょう。

家電に関してはソニーも他社と殆ど変わらず、PS3はAV機器が主体になっている性か
360やWiiと比べるとだいぶマシという印象を受けます。

2万そこそこのゲーム機が主な原因でレベルを低く見られてますが
おそらくどこがやっても似たり寄ったりでしょう、それをWiiが証明しつつあります。


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:マジレスン - 2008/07/08 20:15:09 (cd0531)   (22/30)
いくら相手にされる場所が少なくなってきたからといって2chのニュー速やら個人サイトで他ハード叩いたり印象操作やったりするのは止めないか?

んな事やる前に他ハードより遥かに高い開発費減らす対策や
殿様商売でどんどん離れだしたサードメーカーへの援助やるべきだろう

>↓
全くの事実を台無しとか言われても
PSWにおいては根も葉もないでたらめなんですか?


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:osan - 2008/07/08 23:53:32 (e7bdb5)   (23/30)
↑上二行は同意だが、下二行で台無しだな


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:ニー - 2008/07/09 00:12:38 (7470ed)   (24/30)
360は分からないが公式は変わらないという前提でカウントするけど
Wiiも360も民生量産路線取ってるから耐久力は採用した物次第と言う事になるよ。
その量産体制でハード価格落としてるのでしょうがない。

PS3は初期型とか持ってる知り合いは大して使わずとも壊れてたね。
稼動しない部分は多分平気。
本当にピックアップ弱いらしいよ。

>んな事やる前に他ハードより遥かに高い開発費減らす対策や

これは小島も似た事言ってたよ。
箱PS3のレンタルも高いらしいしねぇ・・。


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:近鉄ファン - 2008/07/10 16:55:27 (a83341)   (25/30)
>着払いで良いのでお送り下さい
まともやん。
こないだ、チャタリングでロジクールにクレーム入れたら
「不良品なので交換します。現物を送ってください。なお、送料は、相互負担でお願いします。」
山ほど、不良品出しててこの対応。。。


Re: PS3システムソフトウェアバージョン2.40 投稿者:241を入れました - 2008/07/13 22:21:07 (952ac1)   (26/30)
無事アップデート出来ました、一応報告しておきます。

しばらくはPS3から離れていたのですが、画質も音質もびっくりするほど良くなってます。
まさか音質までもが劇的に改善されているとは…

このセルプロセッサの技術と形態の進化を見ていると基本的に変更が不可能で超高額なAV機器類が
馬鹿らしく思えますね、セルは間違いなくメーカー泣かせでユーザー思いの技術でしょう…

そして不幸にもこれが体感出来る人間は、購入者のうちの一部だけでしょう…
しかし、この音質の劇的な改良には正直戸惑いすら覚えます。
過去にPS3は音質がイマイチと語りましたが全力で撤回しておきます。

ここまで頑張って技術とハードを安売りしておきながら報われないソニーは哀れとしか言えません…

[3250]  あの名作が復活か、S・Eがカウントダウンを... 投稿者:NDS 投稿日:2008/07/02 20:57:24 (f182cb)   <HOME> (0/30)

あの名作が復活か、スクウェア・エニックスがカウントダウンを開始
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080702_square_enix_ctds/

ctdsって?


Re: あの名作が復活か、S・Eがカウントダウ・.. 投稿者:. - 2008/07/02 21:03:52 (338e25)   (1/30)
おそらく、Chrono Trigger DSかと


Re: あの名作が復活か、S・Eがカウントダウ・.. 投稿者: - 2008/07/03 00:05:15 (d9caaf)   (2/30)
ここはひとつ
水晶の龍DS(シンシアの野球拳つき)で


Re: あの名作が復活か、S・Eがカウントダウ・.. 投稿者: - 2008/07/03 04:19:14 (004242)   (3/30)
ほんとリメイクが好きな会社だなw
海外の熱いファンのためにも続編つくりゃいいのに


Re: あの名作が復活か、S・Eがカウントダウ・.. 投稿者:A - 2008/07/03 06:38:35 (d26875)   (4/30)
前作の世界観もシステムも引き継がずに
毎回挑戦していたスクエアはだいぶ前に死んだ。


Re: あの名作が復活か、S・Eがカウントダウ・.. 投稿者:移植じゃなくて - 2008/07/03 08:35:45 (b11920)   (5/30)
リメイクなのか?


Re: あの名作が復活か、S・Eがカウントダウ・.. 投稿者: - 2008/07/03 10:44:29 (bb7708)   (6/30)
またショボイ3Dになるのか?
勘弁してくれ


Re: あの名作が復活か、S・Eがカウントダウ・.. 投稿者:イチ、ニー、タァン!! - 2008/07/03 18:48:49 (840b68)   <HOME> (7/30)
ニンジャガ2にDLCコスきた
http://jp.youtube.com/watch?v=xvhNmSSMbLM&feature=related

もう完全に忍者じゃないねw でもなんかかっこいいから許す


Re: あの名作が復活か、S・Eがカウントダウ・.. 投稿者:るっか - 2008/07/04 16:39:14 (147be0)   (8/30)
やっとクロノブレイクのフラグ立ったのだろうか?
加藤も光田もいないクロノになるのは多分避けられないんだろうけど。

[3249]  PS3の現状〜千の風になって〜 投稿者:QQQ 投稿日:2008/07/02 11:57:38 (393a9e)   (0/30)

「千の数になって」

私の売場の前で 泣かないでください
そこにお客はいません 売れてなんかいません
千の数に 千の数になって
あの大きな在庫
積み上がっています

独占はマルチになって 箱にふりそそぐ
約束はなかったかのように きらめく夢になる
シェアはビリになって あなたを冷めさせる
新作は箱になって あなたを見限る

私の発売予定で 泣かないでください
そこに大作はありません 作ってなんかいません
千のガセに 千のガセになって
あの大きなホラを
吹きまわっています
千の数に 千の数になって
あの大きな在庫
積み上がっています
あの大きな在庫
積み上がっています


Re: PS3の現状〜千の風になって〜 投稿者:- - 2008/07/02 15:21:49 (30eb51)   (1/30)
なぁ、お前の頭の中の情報、去年の年末くらいで止まってないか?


Re: PS3の現状〜千の風になって〜 投稿者:= - 2008/07/02 18:02:27 (26475a)   (2/30)
しかしMGS4がイマイチだったじゃないか?
(個人的には楽しめたので満足しておる)

先に積み上がってる箱○は値下げするっぽい
PS3は新型投入するとかどーとか


Re: PS3の現状〜千の風になって〜 投稿者: - 2008/07/02 20:03:08 (004242)   (3/30)
小島監督のワールドツアーに行ってきた
監督が「ネットでファンディスクと書き込みがあったが、その通り」と言っていた
MGSファンのためにつくった、最後のジジィの殴り合いで泣いて欲しいとも言っててワロタ

オレも楽しめたよ。久々にストーリーが楽しめるゲームできたし。
次はBLPを楽しみにしてる。


Re: PS3の現状〜千の風になって〜 投稿者:MGS何万? - 2008/07/03 11:38:51 (fd15dd)   (4/30)
40万ぐらいだっけ?
それ位で別にいいんじゃない?

>MGSファンのためにつくった、最後のジジィの殴り合いで泣いて欲しいとも言っててワロタ

この時点でスタンスとして終わってる。
ゲームとしちゃストーリーが楽しめるって時点で形としても終わってるし規模としちゃ上出来かと思うよ。

ストーリー有って悪いって意味では無くさ
規模広げるにはストーリーに沿って進むゲームで広い客取れるかどうかと言うだけ
特にMGS4はプレイ時間自体は短いらしいし前知らないと面白くないとの話らしいので
何度もプレイするとか対戦とかやり込みとか複合的な期待が薄い。

PS3所持者 画面のパッとみ MGSの過去ファン 5万位の出費を厭わない人間
での数考えると4. 50万の規模って妥当じゃないすか?

360で出れば持ってるから買うとは思う・・・
BDプレイヤーもそろそろパソコンが視野に入りつつあるからPS3の存在ってライトユーザーには微妙だなぁ。
尤もよい面も有るが、単体で動くのはやはり便利だしね。


Re: PS3の現状〜千の風になって〜 投稿者:21 - 2008/07/04 09:47:17 (bbdd66)   (5/30)
終わってるのも何度もプレイするとか対戦とかやり込みとか複合的な期待が薄い。のも理解してこそのMGSファンのためって言うスタンスでしょ
作りたいゲームを作るって意気込みはいいと思うけどね
無駄にライト層取り込もうとファンからするとがっかりみたいになるのよりは
まあ俺もゲームってのは一回やって終わりってだけのもんでは無いと思うけど、


Re: PS3の現状〜千の風になって〜 投稿者:MGS何万? - 2008/07/04 20:38:44 (bb1ad2)   (6/30)
まぁ長さと満足度によるんじゃないのかな。
やり込み要素絶対いるかと言えば要らないとは思うし
無駄に長いのも何だしね。

MHP2とかは上手い具合に出来てたと思うよ。
軽いプレイでやり込みだから苦痛では無いと思うし。
小島氏のコメントは矛盾ってか現実とのギャップ感じるかな。
ライトユーザーやっぱり欲しいみたいだし開発の高度化の苦痛もやはり感じてるみたいだしね。

色々含めて数字的には良くやったと思うよ。
ただソニーが求めてたのは多分その上だとは思うけど
中々厳しいし良いんじゃないのかなコレで。

やり込みつーかボリューム有り過ぎるよなと最近思ったのは
ハーフライフ2オレンジボックス・・・確実にデカイ・・
ここまでデカイと何と無くアリちゃアリだと思った。


Re: PS3の現状〜千の風になって〜 投稿者:osan - 2008/07/04 23:54:49 (e7bdb5)   (7/30)
最近はゲームは一回クリアしたらやらないなぁ
同じの何度もするよりその時間で他のゲームやりたいわ
MGS4は十分楽しめたよ。


Re: PS3の現状〜千の風になって〜 投稿者:パンダ - 2008/07/05 11:09:46 (936758)   (8/30)
四季庭がやりたい。でもダウンロードコンテンツで後から金取るのがなぁ・・・。
いくらかかってどのぐらい遊べるのか、判断できないから手が出せない。
最初から「○○を使うならいくら」とか「○○はおまけだから必要な人だけ」とか、全部決まっていればいいのに。
後から後から数が増えるんじゃ、本体ごとかって遊ぼうという気にはなれない・・・。

しかも最近じゃ期間限定とかのコンテンツまであるし。ソレが必要なほど遊んでいないうちに期間限定アイテムなんか作られたら・・・。
せめて「1500+ダウンロードコンテンツ代」のパッケージと「3500+コンテンツ使い放題」みたいな料金体系があればなぁ・・・。


Re: PS3の現状〜千の風になって〜 投稿者:ニー - 2008/07/05 23:28:49 (bb1ad2)   (9/30)
「コンテンツ」には金払っても良いと思うんだけど
アンロックコンテンツもDLCと言って販売されるのには抵抗が有る。

それこそ期間限定コンテンツこそ完全なダウンロードコンテンツにするべきかなと。
同じだろって話も有るが公平に売ってる物にロックかけて金取るのはなぁ・・・。

簡単に言えば ユーザーが外部の力借りずともディスク全部遊びきれる方が良いんじゃないかと思うだけって話だけど。

[3248]  最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者: 投稿日:2008/07/01 19:02:34 (22d223)   (0/30)

貴方が思う、最高のネットゲームは何ですか?
ジャンルは不問です。オンラインゲームでも結構です。


Re: 最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者:売る側 - 2008/07/01 19:34:57 (4b31d7)   (1/30)
1鯖14000人接続時代のROβ1。
環境は地獄だったが今の底なし沼よりはゲームっぽかった。


Re: 最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者:X-BOX - 2008/07/01 19:44:08 (21b24f)   (2/30)
AOCとDIA2だな


Re: 最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者:- - 2008/07/01 20:34:53 (fb77a4)   (3/30)
ネットゲームとオンラインゲームの差がよくわからんですが。


Re: 最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者:ヘキロー - 2008/07/01 21:40:51 (6a55ba)   (4/30)
個人的には神武ONLINEってMMORPGだな
いろんな意味で最高だったな
狩りの時間<<<<(超えられない壁)<<<<座ってる時間
技を一つ覚えるのに20時間座禅とかザラだった
ゲーム内容も煮詰めたらかなりの出来になると思ってたが
β開始3ヶ月で開発元の台湾でチーム解散してサービス停止に

個人的にはもう一度やってみたいもんだ


Re: 最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者:うへ - 2008/07/01 22:19:52 (eb622d)   (5/30)
東風荘


Re: 最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者:パンダ - 2008/07/01 22:30:11 (936758)   (6/30)
オラタン(DC)


Re: 最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者:母乳からきますた - 2008/07/01 22:34:09 (4b45ff)   (7/30)
バルムンオンライン
http://www.balmunc.jp/


Re: 最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者:おすすめ。 - 2008/07/02 05:12:56 (6dd911)   (8/30)
Diablo2
未だに最高だと思う。

最近頻繁にやってるのはTeam Fortress 2。


Re: 最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者:腸適当 - 2008/07/02 05:22:54 (738dff)   (9/30)
PCに元から入ってたインターネットバックギャモンorインターネットリバーシ。
よく逃げられるんで、滅多に完遂できないけど…orz


Re: 最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者:むにょ〜 - 2008/07/02 05:29:20 (0610f6)   (10/30)
PSO。楽しかった。PSU...orz


Re: 最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者:- - 2008/07/02 05:39:25 (efea50)   (11/30)
やっぱ、UOじゃない?


Re: 最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者:うーん - 2008/07/03 02:22:15 (660c8f)   (12/30)
ResonanceAgeだな・・・Moeはどうでもいいや。


Re: 最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者:__ - 2008/07/03 10:32:07 (db175c)   (13/30)
ArsMagna
内容よりも、Linux(Ubuntu)で動かせるので
今も実働試験用にプレイしてます。


Re: 最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者:ふがー - 2008/07/03 19:07:17 (c9d056)   (14/30)
AOEかな。俺弱かったけどwwww


Re: 最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者: - 2008/07/03 21:46:01 (b4a6b0)   (15/30)
ゲームシステム変わる前(NGE適用前)のスターウォーズギャラクシーズ


Re: 最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者:55 - 2008/07/04 09:01:50 (4d49f3)   (16/30)
PSO
今でも飽きない


Re: 最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者: - 2008/07/04 13:54:23 (272331)   (17/30)
あぁ昔のroは良かったなぁ
横殴りルートbotとやなことばかりだったけど、それも楽しめた・・
今はもうついていけない・・


Re: 最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者:ほう - 2008/07/06 01:23:52 (c0d168)   (18/30)
リネージュ1面白いよ
チャットシステムがいままでやったゲームで一番よかった
ただしはますぎるのが難点


Re: 最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者:超爆弾男 - 2008/07/09 02:40:40 (7e76ed)   (19/30)
初代ボンバーマンオンライン


Re: 最高のネットゲームを教えて下さい 投稿者:A - 2008/07/09 06:52:53 (d26875)   (20/30)
MHP2G+kai

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