25/12/26 勝手移植な「メガドライブ版 ファイナルファイト」が、約2年ぶりにリリース その他
本作の公開をまっていた人は非常に多い筈だッッ!! メガドライブ
今から3年前のクリスマス。
わかりやすく書けば 2022年12月25日 のことを、当方は未だに忘れていない。

何故ならこの日は「勝手移植なメガドライブ版 ファイナルファイト」 がリリースされた日だからである。

本作は、かつて「メガCD」で発売されていたファイナルファイトを、海外の一個人が ゼロから設計し直し、メガドライブのカートリッジ向け作品として作り上げたものだ。

その完成度は、ファーストリリースとは思えないほどの出来であった事から、地下ゲーム界隈はまさに蜂の巣をつついた大騒ぎを超え、天地がひっくり返ったかのような大騒ぎ。
まさに激震が走った、と言っても過言ではないし、本能寺で襲われた瞬間の信長であれど「勝手移植なメガドライブ版が登場した時の衝撃」は超えられないだろう。

……だが、それを報じた当方、つまり「連邦」に当日書かれた記事の駄文は散々なもので、

「朝、鏡を見たら顔にシミができていて凹んだ」
  &
「二日酔いで頭が痛い」

…とまぁ、そんな話が主題になっていた。
関係ないにも程がある。

それから約1年1ヶ月後の2023年1月21日
久しぶりに「勝手移植なメガドライブ版 ファイナルファイト」がアップデートされ、地下ゲーム界隈には再び激震が走った。

……しかし、それを報じた当方、つまり「連邦」の駄文は「地下レトロゲーム界隈に激震が走っている」ことを伝えつつも、

「4日ほど地下ゲーム情報の収集/発信を停止したら、寝る時間が大幅に増えたし、本と映画を観ることができた。今年は情報発信数を減らそうと思う」

などと、インターネットに対して極めて志の低いこと書いていた。


そしてそれから約2年が経過した本日こと、2025年12月26日。

このような駄文を書いているということは、
つまり――

「勝手移植なメガドライブ版 ファイナルファイト」

が、約1年11ヶ月ぶりにリリースされたということを意味する。

これは間違いなく「暗黒レトロゲーマー」の皆様にとっては狂喜乱舞レベルの出来事だと思われるが、ここ数日の当方はというと、

「Steam DeckでHadesとDave the Diverを遊びすぎて、右手親指が腱鞘炎気味で痛い。…ただ、これってSteam Deck以前から痛かった気もするので、空き時間にスマホで情報収集しすぎなだけかもしれない(ため息)」

という、非常にどうでもいいテンションであったりする。

とはいえ最近、テレビゲームが珍しく心から楽しい。

ちょっと空き時間があれば「SteamDeck」を手に取り、

・Hades
・Dave the Diver
・エレベーターアクション リターンズ
・ナイトストライカーGEAR

などを心から遊んでいるのだが、そのたびにウチのから、

「寝る30分前はゲーム禁止!!!」
「日常の業務が終わってからゲームで遊ぶこと!!」

などとキツく叱られている。

……が、それがまるで子供の頃に親から怒られているようで、なんとなく気分は「昭和ノスタルジー」だったりする。

もっとも、アーケード版ファイナルファイトが発売されたのは
平成元年12月29日 なので正確には「平成ノスタルジー」なのだが。

そんな平成のゲームが、令和の時代に、平成のゲーム機であるメガドライブ向けに、個人の手によって「勝手に復刻」される などとは夢にも思わなかったし、令和7年の冬に、自分がまだテレビゲームの情報を追いかけているとも思っていなかった。

三つ子の魂百までとはよく言うが、本当に100歳まで連邦を更新していそうな気がしないでもない。

というわけで本日は、約1年11ヶ月ぶりにリリースされた「勝手移植なメガドライブ版 ファイナルファイト」 をご紹介。

■ 公開サイト
https://mxretrodev.itch.io/final-fight-md
勝手移植なメガドライブ版 ファイナルファイトの公開サイト


https://www.youtube.com/watch?v=pR0obg5dIwY
勝手移植なメガドライブ版 ファイナルファイトのプレイ動画1

https://www.youtube.com/watch?v=n7e9euM1hQU
勝手移植なメガドライブ版 ファイナルファイトのプレイ動画2


本作は、セガ・メガドライブ用に一個人がゼロから作り上げた勝手移植作品。
こちらは元のアーケード版「ファイナルファイト」をベースにはしているものの、公式コードは一切使用されていない という、なかなかに驚愕の逸品だ。

実際に本作は、

・2人同時プレイ対応
・3キャラクター選択可能
・「Metro City Bridge」ステージの
 サバイバー&タイムアタックモード搭載

といった具合に、
過去に様々なハードへ移植されたファイナルファイトが常に抱えていた「ちょっと足りない」部分を丁寧に補完している のが特徴。

そんな感じに本日リリースされたクリスマスバージョン 主な更新点をドン

■ 新機能・解放要素

・オプションメニュー追加
・実績解除数カウンター追加
・ステージセレクト機能追加(条件達成で解放)
・Mega Mode 向け追加オプション
 - 体力アイテムOFF
 - ランダム敵出現
・新モード追加
 - Bonus Attack モード
 - Boss Rush モード

■ 最適化・パフォーマンス改善

・Rolento の投擲物数上限制限(安定性向上)
・投擲ナイフの挙動調整
・武器取得/投擲時の VRAM 管理最適化
・Round 4-2 の処理パフォーマンス改善

■ 挙動変更(AI/戦闘)

・全敵 AI の全面再設計
・攻撃のヒット判定・範囲調整
・Haggar の技ダメージ調整
・特定敵の行動ロジック修正
・オブジェクト当たり判定の改善
・一部ステージ挙動をアーケード版に近づける調整

■ バグ修正(大量)

・進行不能・フリーズ関連修正
・セーブデータ不具合修正
・2P参加時の表示ズレ修正
・UI/メニュー系不具合修正
・敵挙動・無限ヒットなどの異常修正
・ベルガー戦関連の不具合修正 ほか

※修正点は 数十〜百項目規模。

約2年ぶりの更新 というだけあり、前バージョンからは大幅なアップデートとなっている。

という訳で、当サイト「連邦」を「メガドライブ情報収集」の為にご覧になられている方や、当サイト「連邦」を「レトロゲーム情報収集」の為にご覧になられている方、当サイト「連邦」を読みながら何年も

「本当に本題に入るまで無駄話が多いなぁ…」

……と、かれこれ24年ほど読まれている方などは、今回リリースされた「勝手移植なメガドライブ版 ファイナルファイト」をチェックしてみてはいがでは。

25/12/25 アーケード版「デイトナUSA」を、高画質化するパッチを紹介するぞッッ!! その他
レトロゲームおじさんへ、当方からのクリスマスプレゼント情報です Windows
サンタさんへのお願いは、基本的に他力本願だ。

だが初詣の際、絵馬に「結構な無理難題」を平然と書いている当方からすれば、
無理を承知でサンタさんにお願いするのも、別に悪いことではないと思っている。

とはいえ、我々は「サンタの正体」をうっすらと知っている。

もしかしたらこの世には「本物のサンタさん」という存在がいて、親のいない子どもたちにプレゼントを配っているのかもしれないし、断定的な証拠がないだけで「UFOも宇宙人も存在する」と思っているし、以前、女性が「STAP細胞はあります!!」と記者会見で述べていた時も、「科学はよくわからないけど、なんかあるかもなぁ……」とは思っていた。

なので今年も、お願いするだけなら「タダ」だということで、サンタさんに

「右ヒザの痛みが、明日の朝には無くなっていますように」

……とお願いして寝てみたのだが、今朝も相変わらずヒザは痛かった。

ともあれ、誰かからクリスマスプレゼントを貰うのはやぶさかではない。
例えば誰かが「iPhone 17 Pro」や「MacBook Air M4」をプレゼントしてくれたなら、
枕元におもちゃを置かれた子供のように狂喜乱舞するだろうし、プレゼントでなくとも、これらの商品が「サンタの力で半額で買えた」なら大喜びだ。

だから当方は、そんな喜びを皆さんにも感じていただきたいし、それを伝えられたなら、きっと皆様も子供の頃のように「うわぁぁぁーー、これスゲェェーーー!!」と喜んでくれるのではないかと思っている。

そう、今日はクリスマスなのだから。

そんな理由から、当方は皆様へのクリスマスプレゼントとして、「アーケード版 デイトナUSAを現代風に超絶アップデートするパッチ」というものを紹介しようと思う。


https://www.youtube.com/watch?v=rxfXSa-JVFM
アーケード版 デイトナUSAを高画質化するパッチの配布元とプレイ動画

こちらは、セガの大名作「デイトナUSA」を、セガのModel2基板専用エミュレータ「Model2 Emulator」を使用し、ゲーム内で使われているテクスチャを現代風のものに張り替えてアップデートする…という非常にロマンあふれる試みだ。

動画を見ていただければわかるが、
もはや「PS5でセガがリマスターとして発売した新作デイトナUSA」と言われても疑いを持たないレベルで美しく、動きもパーフェクト。

古きゲーマーが望む「カッコいいデイトナUSA」が、確かにそこにある。
これを体験すれば、レトロゲーマーな貴兄は、今日一日が幸せになることは間違いないだろう。

……だが残念なことに、当方は中古の「ThinkPad」を購入してはみたものの、完全に軸足を移すことができず、本日もデータ転送すらできないMacBook Airを使用しているため、実機での動作は未確認である。

だがしかし!!

当サイトを読まれている大半の「電脳中年」の方はWindowsを使用していると思われるし、
気力と体力があれば試すこともできるだろう。
たとえ試さなくても、動画を眺めるだけでひとときの夢を見ることはできるはずだ。

というわけで、子供の頃に「デイトナUSA」をプレイしてポリゴン時代の幕開けを感じた方や、いまや幻となっている「Xbox 360でDL販売されたデイトナUSA」を後生大事に持っている方、ホーネット号に憧れて愛車をカスタムした結果、「警察から整備不良で切符を切られ、なおかつかなり説教された」…という淡い思い出のある方は、こちらの作品を自己責任でチェックしてみてはいかがでは。


追記…こちらが、当方が今日まで温存していた「皆様へのクリスマスプレゼント用のゲーム情報」となります。
それでは皆様、よい一日とゲームライフを。
そして、メリー・クリスマス!!

25/12/24 対話型AI「ChatGPT」にて、あの「Doom」が遂に完全動作するようになったぞッッ!! その他
遂にDoomもAI時代に突入だ!! Doom
●俺とAIの付き合い方

「AI vs 俺」

…というコンセプトで、当方はnoteの記事を書いている。

https://note.com/renpou_note
当方が不定期に書いているnote

これは何度か書いている話だが、当方はもう18年以上前に「文筆業」から降りている。
なので、人から聞かれない限り「本を出していた」という話は自分からはしない。
にもかかわらず、最近なぜか、

「吉野さんってライターですよね?」

……と聞かれることが増えてきて、正直ちょっと困惑している。

当方はとっくの昔に筆をへし折っているので、今さら元ライターを名乗るのもおこがましいし、実際、今日もそうだが「連邦」の記事なんて起承転結はガン無視。
話は無駄に長いし、年寄りの昔話と大差ない。
誤字脱字も普通に多い。

だが、noteは違う。
noteというステージがよくわからなかった最初の記事、

「邦画『ゴジラ2000 ミレニアム』にマルチアーケードエミュレーター『MAME』がコッソリ登場しているンだッッ!!」

……を除いては、基本的にちゃんと腰を据えて書いている。

なぜかと言えば、当方の中で、

「noteとは、プロのライター、文筆業を目指す人、あるいはアタマの中にあるものを“本気で”文字に吐き出したい人が集まる場所」

だと認識しているからだ。

そんな場所に、読ませる気もない文章や、惰性の文体を投げるのは失礼千万だと思っている。
たまには真面目に文章を書いて、人に何かをきちんと伝えたいな……そんな気持ちくらい、当方にだってある。
……あるのだが。

仕事でもないのに、真面目に文章を書くのは、至極面倒くさい。

そこで最近話題の「ChatGPT」を使ってみた。
当方の手持ちの情報、文体、考え方、主題の歴史的背景を徹底的に食わせたうえで、AIに文章を自動生成させてみたところ、

「とても読みやすい、ゲーム好きのおじさんが見栄を張るだけの嘘八百話」

が生成されてしまい、当方はあやうく「令和のほらふき男爵」になるところだった。
ただ、その文章は異様に読みやすく、無駄がなく、きれいにまとまっていた。
正直なところ、

「これだけでライター家業、余裕で成立するじゃん」…という感想が頭をよぎったのも事実だ。

しかし、もしその文章を読んだ人から「連邦のオフ会」で、

「あの記事、面白かったです! 私もそんな経験あるんですよ!!」…などと声をかけられたら、当方は間違いなくしどろもどろになるし、赤面しすぎて血圧が上がりその場で死んでしまう可能性もゼロではない。

というのも、よくよく見るとChatGPTの文章は、ネット上の情報をそれっぽく集約しているだけで、間違いがかなり多い。
例えば、少し前からnote用に書いている、

「当方がどうやって手軽に開示請求をやっているかを、猿でもわかるように説明するぞッッ!!」

というテキストをAIに書かせようと、ChatGPTに情報を流し込んだところ、

「開示請求にかかる費用は、収入印紙2000円分だけ」…などと、平然と書いてきた。
開示請求を定期的にやっている人間からすれば、

「これ信じてたら、本当に開示請求しようとした時にマジで死ぬぞ」……というレベルの話を、余裕のヨッチャンで言ってくる。

しかも文章だけはやたら整っていて、説得力があるから始末が悪い。

そんなわけで、当方が書いているnoteは、極力対話型AIを使わず、約20年前に引退したロートルの物書きが、アップデートしないまま脳内の情報をそのまま吐き出した文章になっている。
とはいえ、最近「警察に提出する名誉毀損・侮辱罪などに関する資料」(怒りと悲しみとムカつきしか詰まっていない、非常に読みづらい呪詛のような文章)をChatGPTに流し込んでみたところ、多少の間違いはあるものの、冷静で読みやすい文章に整形してくれた。

その結果、今年に入って幾つか被害届/告訴状を書く事になり、それらは警察にバッチリ「告訴受理」していただいたのだが、その代償として、当方は毎日心労で死にそうになっている。

……と、話があちこちに散らかったが、言いたいことは一つだけ。
「noteは真面目に書いています。これが当方の文章力で、AIよりは読み応えがあるよう、必死に頑張っています」
という話でございます。

そんな訳で本日は対話式AI「ChatGPT」で、遂に「Doom」が完全に動くようになったというニュースをご紹介。

https://github.com/brunobuddy/doom-chatgpt-app
ChatGPT上で動く勝手移植なDoomのGitHub

https://x.com/i/status/2003676283574816961
ChatGPT上で動く勝手移植なDoomのプレイ動画

こちらは大名作のFPS『DOOM』をChatGPTと連携させて動かす実験的プロジェクト。
ChatGPTのアプリ/API機能を使い、チャット画面からDOOMを起動・操作する仕組みを試す技術デモ的な内容で、シェアウェア版をお持ちであれば最後までプレイ可能とのこと。

なお、これは余談となるが、当方の手元には

「告訴状を警察が受理しやすくするフォーマット」

というテキストデータが存在する。
これは「当方が何年も告訴状を受理してもらうために試行錯誤した結果のテキスト」なので、一般公開するつもりはない。
実際、警察官がこれを見て「うへぇ」とか「これマジですか……」と声を上げていたこともあり、これはできる限りAIには読み込ませないでおこうと思っている次第だ。
というわけで、「やっぱ連邦の華はDoomの勝手移植でしょ!!」と思っている方や、書類作成をAIに丸投げした結果、「すげぇ内容が間違った書類」が仕上がって上司に怒られたことがある方、ChatGPTをチャッピーではなく「ジッピー」と呼んでいるジッピーレース派のDoom好きAI野郎は、本作を徹底的に試してみてはいかがでは。

25/12/19 ドリキャスの名作「シェンムー」の“勝手新作”が、今年もPCに登場!! その他
今年はMac版も公開予定とのこと。 Windows
「今年も、もうシェンムーの季節か……」

これは、今回のテキストを書き始める直前に思わず呟いた言葉だ。

普通のゲーマーがこの一言を聞いたなら、

「シェンムーの新作、まだ発表されてないでしょ?」と思うだろうし、
ゲームを知らない人が聞いたら、

「クリスマスのことを“シェンムー”って呼ぶ国の人?」と思うに違いない。

だがこの季節は、間違いなく
「シェンムーが勝手に移植される時期」なのである。

ここまで読んでカンの良い人なら、映画『野獣死すべし』ラストの松田優作ばりに
「あっ!! あっ!!」と声を漏らすだろうし、そうでない人は「伊達邦彦は狂っている」と思うだろう。

――閑話休題。

世間的にはあまり知られていないが、近年この時期になると世界的なシェンムーファンサイトから“勝手新作”が公開されるのが恒例になっている。

ただしこの文章を書いている時点では、まだ公開日前。
執筆日は2025年12月16日。
クリスマスどころか、イブまでもまだ遠い。

それでも当方は、名も知らぬ“シェンムー移植の達人”を信じ、こうして先走って駄文を書いている。

うまくいけば、「ほぼ世界最速」でPC版シェンムー勝手新作の情報を連邦の読者諸氏にお届けできるはずだ。
遅れたとしても、せいぜい数時間遅れ程度だろう。

……もっとも、予想が外れればこの文章は永遠に公開されず、「騙し騙し使っているMacBook Air」が壊れたその日、SSDの藻屑と消える運命にある。

だが所詮、駄文である。
消えたところで、さほど気にもならない。

だから当方は、子供がサンタに願いをかけるように、

「予定どおり、今年もシェンムーの勝手新作が公開されますように」…と、そう念を送りながら、この文章を書いていた。
無駄になるかもしれないと知りつつ。

そして本日、無事に「毎年恒例・PC版 勝手新作シェンムー」が公開されたのでご紹介。


https://shenmuedojo.com/media/dreams-of-saturn/
PC版 勝手新作シェンムーの公開/配付サイト


https://www.youtube.com/watch?v=ykw9nRc_5dU
PC版 勝手新作シェンムーのプレイ動画

本作は、ドリームキャストの名作「シェンムー」を個人の方が気合でPCに移植し、さらに新作要素まで追加した凄まじい作品。

なお当方はシェンムー未プレイなオジサンなので、「主人公が革ジャンを着ている=それっぽい」くらいの理解度しかない。

だが、若かりし頃にドリームキャストでシェンムーを遊んだ方なら、間違いなく狂喜乱舞する事だろう。

なおこれは余談となるが、本件は案の定「ほぼ世界最速」で本件をお伝えできたようで、
当方は個人的に大満足である。
来年の今頃もまた、こんな調子で皆様にゲームの話題をお届けできたら……と、ぼんやり思っている次第だ。

というわけで、若い頃にシェンムーを遊んでフォークリフトの免許が欲しくなった記憶のある方や、シェンムー3発売時に「マジかよ!! 続き出たんだ!!」と叫んだ記憶のある方、Steamを確認して「日本だけ1+2未発売」という現実を目の当たりにして血の涙を流した当方のような方などは、この勝手新作なPC版シェンムーをプレイして、若かったあの頃を思い出してみてはいかがでは。

25/12/13 セガの基板に特化したエミュ「Demul (WIP) v0.7 (11/12/2025)」が7年ぶりにアップデート!! エミュレータ
遂にセガのHIKARU基板がエミュで快適に動くようになったぞッッ!! Windows
「セガのアーケードゲームを愛するエミュレータおじさんにとっては大事件だ!!」

そう思いながらこの文章を書き始めているが、その「エミュレーターおじさん」が何人この「連邦に書かれた駄文」を読むのか知らないし、知るすべもないし、知る気もない。

大体の人は、当方の「X」に書かれた情報だけで満足するだろうし、正直なところ無駄の極致である「駄文を読む必要性」なんてどこにもない。

なので当方の「連邦の更新頻度」は「週一」どころか「10日に一回」くらいの頻度まで落ちている訳だが、ここの「連邦」という場所で紹介される情報は非常に密度の高いものを紹介しているつもりだ。

だが当方のスタンスは「俺らは戦後生まれなので苦労していない、苦労した先にある幸せは最高だ」という、立川談志のような思想に近いものがあるので、敢えて駄文を書いていると言っても過言ではない。

だが、それは嘘だ。

基本的に当方は「ネットにある情報をかき集めて、自分の知識のように披露する」という事をしないよう心がけている。
それは「ネットとリアルは延長線上にある、だからいつか皆様と会う事があるかもしれないから、虚栄を張らない」というようにしているからであり、よって当方のオフ会で「当方が予想以上にゲームに詳しくない、本当に無駄な長話が多い」という状態を目の当たりにしても、誰一人マウントを取ったり文句を言ってこなかったので、参加者の皆様には大感謝でしかない。

閑話休題

今日の連邦は、駄文を除けば読む価値がある。
当方はよく知らないのだが、セガが発売していた基板「HIKARU」のエミュレーションに成功している唯一のエミュレーターが7年の沈黙を経て、突如大幅に向上したからだ。

まず簡単に説明をさせて頂くと、セガの基板「HIKARU」(SEGA HIKARU)は、「MAME」や「Final Burn」というマルチアーケードエミュレータでは、今日現在もまともに動いていない。
なんとかまともに動いているのは、Dreamcast / NAOMI / NAOMI 2 / Atomiswave / HIKARU 専用エミュレータ「DEmul」のみだ。

だがその「DEmul」は、唯一無二である「HIKARU基板」に対応してはいるものの、約7年ほどアップデートがされておらず、誰もが更新は停止したものと思っていた。
だが「DEmul」の開発は水面下でこっそりと行われ、7年ぶりに浮上した「DEmul」は、唯一無二である対応基板「HIKARU」のエミュレーション精度を大幅に向上させ、近年大きな動きがなかった「アーケードエミュレーション界隈」に現在進行系で大きな衝撃を与えている。

だが悲しいかな、今日現在「日本」においてアーケードエミュレーターの事を騒いでいる方々なんてのは「連邦を読んでいる中年界隈」しかいない上に、我々中年は「新しい事を試すのが基本的に面倒」という世代だ。
なので皆様がこよなく愛する「セガの基板のエミュレーション」と書いても、前のめりに興味を示す事はないだろう。

だがこのように書けば話は変わると思う。
遂に「電脳戦機バーチャロン フォース」と「消防士 BRAVE FIRE FIGHTERS」がまともに動くアーケードエミュレーターが登場したんですよ!! …と。

という訳で本日は、セガの基板に特化したアーケードエミュレータ「DEmul」が7年ぶりにバージョンアップし、今日までエミュレーションが厳しかった「HIKARU基板」(SEGA HIKARU基板)が、やっと快適に動作するようになったというニュースをご紹介。

https://www.emu-france.com/news/115813-consoles-de-salon-demul-wip-v0-7-11-12-2025/
Demul (WIP) v0.7 (11/12/2025)を配付しているサイト

https://www.youtube.com/watch?v=3Ui-KKgXX_M
Demul v0.7にてHIKARU基板のタイトルをプレイした動画

http://demul.emulation64.com/
Demulの公式サイト

本件について簡単な説明を。

●Dreamcast/NAOMI/NAOMI 2/Atomiswave/Hikaru対応エミュレータ DEmul が、約7年ぶり(前回2018年)にアップデート(2025年12月11日公開)
★現時点でセガのHikaru基板に対応している唯一のエミュレーター
●今回の更新で、非常に希少で再現が難しい SEGA「Hikaru」基板のエミュレーションが大幅に改善。
★現時点で配付は公式の Discord のみ(という事になっています)。
●今のところHikaru 向けの一部設定(フルスクリーンなど)は未対応で、既知の問題として今後の修正待ち。

…という感じに公式的には「Discordのみでの配付」という事になっている為、海外で騒いでいるのは「真のエミュレータ好き」と「セガマニア」のみという状態だ。
だからこの情報を知る事ができた人は超ラッキーだと思うし、連邦の本文をしっかり読まないと「今回はダウンロード先がわからない」という仕様になっているのは、なんか自分で言うのもなんだがアレだなと思った。

という訳で、若かりし頃にセガのアーケードゲームで散々遊んだ記憶があるという方や、HIKARU 基板という文字列を読んで「確かにあれ、まともに動いているエミュレータを見た記憶がないな…凄い事かも!!」なーんて感じにピンときた方、emulation9 が閉鎖したいま「本当に重要なレアなエミュレーター情報が集められなくて頭を抱えている」という電脳中年な方などは、こちらのエミュレーターを起動して「やっぱりエミュレータは技術として夢があるなぁ…」とかなんとか思ってみてはいかがでは。

25/12/12 「スーパー32X用 DOOM」の技術を使った、「スーパー32X版 ソニック・ザ・ヘッジホッグ」の勝手新作がバージョンアップ!! その他
今日の連邦の文章は、ちょいとシケております スーパー32X
すっかり忘れていたが、連邦は12月3日で「24周年」を迎えていた。
過去形だ。

とはいえ、本気で忘れていたくらいなので、あまり大きな声で祝ってくれとも言えない。そもそも、当方が忘れるほどに、先月末から今月頭は “刑事告訴している案件” が大きく動いていたのだ。
そのため「連邦」の更新頻度は落ち、本気で文章を書いている note のほうでは、それと連動した「X向けの強い投稿」も準備しているのだが、そちらも手つかず。

ともあれ、時代が
「個人サイト」→「テキストサイト」→「ブログ」→「mixi」→「SNS」→「動画配信」
と移り変わる中、ガラケーどころかスマホにも非対応の当サイトは、もはや化石中の化石と言っても過言ではない。

また、当方の観測範囲だと「ブログ」や「個人ニュースサイト」の多くが、いつの間にか Amazon アフィリエイトなどをバリバリ貼った“超マネタイズ前提”のWEBサイトへ路線変更している。
そう考えると、今年も“収益ゼロ”で、“サーバー代とドメイン代で完全に赤字”の当サイトも、多少は見習うべきなのかもしれない。

そんな昨今、日本のエミュレータシーンを牽引してきた「emulation9」が今年ついに完全閉鎖した。
また、当方が春先に「おっ! ついに俺のDoom情報に追従できるサイトが出たぞ!!」と喜んでいた海外のDoomの勝手移植専門ニュースサイトホームも、半年後には更新停止。
昔から「趣味と実益の両立は難しい」と言うが、まさにその通りなのだろう。

さて、本日の連邦がなぜこんなに“シケた”内容なのか?
それは、このお題で文章を書くのが「2回目」だからである。
元々このテキストの初稿は、「Doomの名前を借りた当方が刑事告訴している複数事件の現状報告」で、そこにあったのは “怒り・悲しみ・絶望・呆れ” のみ。
ぶっちゃけ「頭の中の怒りを文字化するのは、駄文の5倍は簡単」なので、光の速さで6000字程の「大長編 俺の怒ってるDoomな連邦」を書き上げた。

だが、投稿前に読み返してみると

「公の場に、馬鹿みたいに怒っている記録を残すの嫌だな。忘年会とかで会う人に『吉野さん、ネットだと威勢いいんですね』とか言われそうだし…」

という気持ちが芽生え、0.1秒でボツ。ゴミ箱へ直行、そして削除へ。

そんな経緯があって、今回は「連邦って24周年だったんですよね。今も同じスタイルで続いてる個人サイトって、もう数えるほどですよね」という、軽く感傷めいた話を書いている。
そしてその紹介する題材は「Doom」+「セガの勝手新作」というビッグニュースにも関わらずだ。
「Doom」も「セガのゲーム」も散々語り続けてきたので、もう新しい話題も尽きた。

個人ホームページを長年運営し続けるというのは、つくづく難しいものである。

という訳で本日は、メガドライブの「スーパー32X用のDoomのエンジン」を使用して作られた、ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズの勝手新作「スーパー32X版 ソニック・ロボ・ブラスト」をご紹介!!

https://ssntails.srb2.org/srb32x/
スーパー32X版 ソニック・ロボ・ブラストの配付サイト

https://www.youtube.com/watch?v=ER_KJMlzpSg
スーパー32X版 ソニック・ロボ・ブラストのプレイ動画

https://www.youtube.com/watch?v=9BkhSoffx6w
スーパー32X版 ソニック・ロボ・ブラストの最新版トレーラー

本作「Sonic Robo Blast 32X」 は、セガ スーパー32X向けに“勝手に作られた「勝手新作のソニックのゲーム」!!
こちらはPC向けファンゲームをベースにしつつ、32Xのたった256KBのRAMで動くようにコードを全部作り直したという、常識外れの職人芸プロジェクト。
本来 3D アクションを32Xでまともに動かすこと自体が無茶なのに、
・新しいステージ
・新しい操作感
・独自のゲームデザイン
まで盛り込んでおり、「32Xでここまでできるのか!」と海外でも話題な作品が、また機能を増やしてバージョンアップしたので、海外の個人ゲーム開発界隈は大騒ぎに!!

以下、バージョンアップ点
●Techno Hill Zone が新規追加
●スペシャルステージ増加
●デモ再生(Attract mode)対応
●テクスチャのミップマップ対応で描画品質向上
●メニュー画面が強化
●多層空+グラデーション表現に対応
●立体構造(Floor-over-floor)が実現
●約10%のパフォーマンス改善
●操作レスポンス向上&新スピンダッシュ操作追加
●エミュレーター判別で互換性向上
●ドラム音の同期改善
●これだけ色々増えてもROMサイズはまだ 4MB のまま!

という訳で、当方のXを「Doom情報」の為にフォローしているという方や、当方のXを「勝手移植情報」の為にフォローしているという方、裏ニュース!から連邦になった頃から読まれている「ずっと心は電脳青年のままのザ・中年」な方などは、こちらのリンク先をチェックして「スゲェ、いまこんな事になっているんだ…… 海外のメガドラシーン……」と、絶句してみてはいかがでは。

25/12/03 勝手移植なメガドライブ版 メタルギアが、超久しぶりにバージョンアップ!! その他
今回のバージョンアップであっちこっちで発生していた不具合がなおった模様 メガドライブ
「メタルギアソリッドがそこまでしか進められないって、ヤバくないですか?」

これは当方とカレー/ラーメンをよく一緒に食べに行く「S君」の言葉だ。
このS君、現在はゲーム業界とはまったく関係のない仕事に就いているが、昔は古代祐三氏の会社で働いていた、バリバリのゲーマー兼プログラマー。
ゆえに当方よりゲームへの造詣は深く、今でも夜な夜なPS5で「World of Tanks」を遊び続けているほどのゲーマーであるし、彼との付き合いはかれこれ30年になる。

ドライブという名目で定期的に行っている「遠方のカレー屋への遠征」での会話は、近況報告と天気の話以外は、だいたい過去の話の焼き直しばかりだ。

そんな彼が最高峰のゲームとしているのが「メタルギア」と「メタルギアソリッド」の二作。このゲームの素晴らしさについては、過去に何度語られたのかわからないほどである。
そして当方が彼に何度も言い続けているのがこの一言。

「俺なぁ… メタルギアソリッドの最初のエレベーターに乗るところ、まだクリアできてないんだよね」

この話を聞くたび、彼は驚いた顔でこう言う。

「メタルギアソリッドがそこまでしか進められないって、ヤバくないですか?」
…と。

正直なところ“チュートリアル”と言っても過言ではない部分で、27年近く詰まっている当方もどうかと思うが、事実クリアできていないのだから仕方がない。

なので「暇」で、かつ「メタルギアソリッドを思い出した際」に、なんとなく起動しては「隠れて最初のエレベーターに乗る」を試している。しかし先日までは、どう頑張っても「エレベーターに乗る前に見張りから射殺されるだけ」の潜入生活が続いていた。

だが石の上にも三年、メタルギアソリッドは27年。
ついに「エレベーター」に乗ることに成功し、当方は「通気口から侵入する」という新たなミッションへと進むことができた。
とはいえ本ミッションは「エレベーターに乗る」より明らかに難易度が高く、当方は瞬く間に途方に暮れることとなる。

そんな話をジョイフル(八潮店)でダブルハンバーグセットを食べながらS君に語ったところ、彼は聞くなりこう言った。

「メタルギアソリッドがそこまでしか進められないって、マジでヤバくないですか?(笑)」

そんな当方が最も得意としているゲームは、「nintendogs 柴&フレンズ」である。

というわけで本日は、テレビゲームの金字塔「メタルギアソリッド」をメガドライブへ勝手移植した作品「Metal Gear MD」が Ver.1.2 にバージョンアップしたのでご紹介。


https://h0ffman.itch.io/metal-gear-md
勝手移植なメガドライブ版 メタルギアの公開サイト


https://www.youtube.com/watch?v=XwwF-Bbop7Q
勝手移植なメガドライブ版 メタルギアのプレイ動画

特徴

AMIGA に勝手移植されたメタルギアを、さらにメガドライブに勝手移植したもの

日本語でのプレイが可能(オープニングで言語変更が可能)

メガドライブの6ボタンに対応

Ver.1.2 の変更点

修正:スコープ使用時の重大な不具合

修正:一部楽曲の音量レベル

追加:5customs によるフランス語翻訳

削除:改ざん防止コード

…とのこと。

というわけで、子どもの頃に友達の家で「MSX版 メタルギア」を遊んで以来の“コジマ監督ファン”という方や、若かりし頃にプレステで「メタルギアソリッド」をプレイしたことでファンになった方、あるいは仕事で使う部材を同僚と家電店へ買いに行った際、

「今どこかの国で、大きな戦争をやっているんですねぇ…」

とテレビに映る映像を見て呟き、

「それメタルギアソリッド4のオープニング映像だよ…」

と同僚に指摘され赤っ恥をかいた“メタルギアどころか世界情勢にも疎いおじさん”な方などは、今回リリースされた「勝手移植なメガドライブ版 メタルギア」を眺めながら驚いてみてはいかがでは。

25/11/30 レトロPCの名作「アウターワールド」が、「ファミコン」に勝手移植!! その他
ファミコンの限界にチャレンジした意欲作なンだッッ!! ファミコン
もう30年以上前の話になるが、当方は「スーパーファミコンのマジコン」を購入した。

雑誌『ゲームラボ』や広告の決まり文句を借りれば“バックアップ目的”。もっと率直に言えば“ゲームをコピーするため”の道具だった。

だが、マジコンについて深く調べようとパソコン通信に潜り込んだ結果、そこで「メガデモ」というロムイメージの存在を知ることになる。(主に東京イソターネットや、がらくた工房など)

それが「メガデモ」、いわゆる「テックデモ」に近いプログラムだ。

この「メガデモ」や「テックデモ」をご存じない方向けに説明すると、スーパーファミコンの場合は
「俺はこんな凄いプログラムを書ける。スーファミでもここまでできちゃうんだぜ」
という技術自慢の作品群である。
その文化は今でも健在で、AMIGA、メガドライブ、ATARIなどでは驚異的な新作が毎年発表され続けている。

ゆえに現在でもヨーロッパやブラジル方面では、メガデモ/テックデモの大会が恒例行事となり、そこへ“勝手移植作品”が普通にエントリーされてくるという、なんとも濃い世界が広がっているのが今現在だ。

話を戻そう。

当方は草の根BBSに出入りする事により、スーパーファミコンのメガデモに強く惹かれるようになった。
市販ゲームなら中古で買ってマジコンでコピー(バックアップ)すれば済むが、メガデモはそうはいかない。
海外BBSにアクセスするか、誰かが海外のBBSにアップロードされていものを日本の草の根BBSにアップしてくれるのを待つか、あるいは黎明期の「ベッコアメ」「MTCI」などに入会して、テレホーダイを駆使し深夜に海外からダウンロードするしかなかった。(もしくは大学の常時接続環境を持つ友人に頼み込むという手もあった)

そこで当方はプロバイダ契約に加えてテレホーダイにも加入した。
金のない若者にとって「毎月スーファミのカセット1本分」の通信費は痛かったが、その対価で海外の膨大なメガデモが手に入るのだから文句はなかったし、日々が充実していたと言っても過言ではなかった。

まさに『メガデモによるマジコン天国』である。

今思えば、当時もインターネットのどこかを探せば「スーファミの市販ロムイメージ」が落ちていたのかもしれないが、当方はメガデモ以外ホント興味がなく、ただただメガデモばかりを漁り続けていた。
また、超絶レアな個人制作の「海外製の同人スーファミゲーム」を見つけたときには、未知の世界が開けたようで震えたものだ。
そして我が家のマジコン「SUPER UFO 8.3J」は、メニュー画面でランダムに妙な音楽を流す独特な代物だったため、今でもそのメニューBGMが夢に出てくる程に使いまくった。

https://www.youtube.com/watch?v=kNi8Lpjf5xo
スーパーファミコンマジコン UFOで流れていた音楽集

やがて当方は時間があれば秋葉原の「ストレート」や「ゲームスアーク」を巡り、マジコン系同人誌や香港のSFナンバーが掲載された雑誌を買い漁る“電脳青年”へと育っていった。
もともと「ゲーム機の限界に挑むプログラム」が大好きだったので、道を誤ったのは必然かもしれない。
さて今回は、そんな当方が胸を張って紹介したいのが“ファミコンの限界突破プログラム”の一つ「勝手移植なファミコン版 アウターワールド」(Another World)を紹介したいと思う。

https://www.youtube.com/watch?v=WaPn0er7obM
勝手移植版 アウターワールドの動画/ダウンロード先


こちらはレトロPCの名作『アウターワールド』を、なんとファミコンで動かそうとした意欲作だ。
当時パソコンで見ても「すげぇ…」となったあのオープニングを、FCで再現しようとした情熱は本当に凄まじい。

なおこれは余談となるが、実はこの世には
「勝手移植から公式公認に昇格した ゲームボーイアドバンス版 アウターワールド」
という曰く付きのプログラムまで存在するのだが、本件は説明すると相当長い話になるので気になる方は下記を参照して自分で調べて頂きたくで思うに候。

http://www.foxysofts.com/index.php?l=content/gba/anworld.inc
元・勝手移植なGBA版 アウターワールド

というわけで、若い頃にメガデモを追いかけて海外通販でディスクを取り寄せた経験がある方や、「マジコンはコピー機じゃない、開発機だ」と言い張り続けた方、あるいは子どもの頃にファミコンを触って以来、今日までゲームにずっと魅せられてきた方などは、ぜひ本作を眺めつつ、「ファミコンでここまでやれるのか……すげぇーーーーーー!!!」と驚いていてみてはいかがでは。

25/11/20 バーチャルボーイの迷作「バーチャルLAB」が、名機「メガドライブ」にまさかの勝手移植!! その他
しかもオリジナル版にない2P対戦まで可能なンだッッ!! メガドライブ
「バーチャルボーイはコンプリートまで『あと1本だった』んですが、最後の一本がどうしても手に入らなくてコンプをやめちゃったんだよね。」

これは当方が1997年か1998年頃、友人に語っていた言葉である。

当方が初めて「この機種は完全コンプしてみよう」と思ったのは、1997年の夏のことだ。近所のゲーム屋で「新品バーチャルボーイ + ソフト3本セット」が6,800円という衝撃プライスで売られていたのが始まりでと記憶する。

当時のゲーマーには言わずと知れた話だが、バーチャルボーイというゲーム機は「単色」「目に悪そう」「サイズが大きい」「未知の存在」という理由で、ほとんどの人が購入を躊躇していたし、かく言う当方も同じで、定価で買う気はさらさらなく、仮に3割引で並んでいても手を出すつもりは毛頭なかった。

だが「新品本体 + ソフト3本で6,800円」という数字は、バーゲンセールと言っても差し支えない破壊力があったし、飽きてすぐ売っても2,000円前後の損で済みそという事から、考える間もなく即決で購入。

そんなバーチャルボーイ、いざ遊んでみれば「予想以上に目を酷使する」ものの、立体視が思っていた以上にしっかりしており、更に言えばオマケに付いてきたゲーム自体の出来も良く、当方は思わず感涙寸前くらいまでに感動した。
そこで友人たちにも自慢のバーチャルボーイを体験プレイさせ、

「あの店で売ってる新品のバーチャルボーイセット、俺らで買い占めて『バーチャルボーイのサークル』を作ろうぜ!!」

と勧誘した結果、店頭に20台ほど山積みされていたバーチャルボーイは仲間内で買い尽くされ、「西東京バーチャルボーイ部」が誕生した。

しかし、先述のとおりバーチャルボーイは「目を酷使」する……いや「死ぬほど酷使する」ゲーム機だったため、2週間ほどで20人程いたメンバーは1/4の5人に減少する。
そして近所のゲーム屋には、部員たちが売却したと思われるバーチャルボーイが2,800円で並び、その様相は戦後日本の闇市を彷彿させる程ひどい光景であった。

それから更に1ヶ月後、部員は当方(部長)とE君(副部長)の2名となり、更に1週間後にはE君も幽霊部員と化す。

それでも当方のバーチャルボーイに対する情熱は消えなかった。
「バーチャルボーイは終焉を迎えるのがメチャクチャ早かったから、全タイトルのコンプリートが現実的に可能かもしれない」…と気づいたからである。(全19タイトル)

当方は自分の足と知人のツテを使って「バーチャルボーイのソフト」を集め始めた。大半は新品でも捨て値だったし、本数が少ないと言われている「バーチャルボーリング」「バーチャルラボ」も、定価/定価前後で入手した。

しかし、どうしても「SDガンダム ディメンションウォー」だけが入手できない。
当時ヤフーオークションがあれば当方は「最後の1本」であるが故に、定価の3倍の価格であっても出していたと思う。そんな気概で一年以上探しても見つからなかったのだ。

この一年間の間、当方は「西東京バーチャルボーイ部」を再興する為に、手持ちのソフトを徹底的に遊び倒したが、任天堂が発売したタイトルを除いては、殆どが「イマイチ感が漂うゲームばかり」であったし、後に「超激レアソフト」として高額取引されるようになる「バーチャルラボ」についても、あれだけプレイしたのに未だルールが完全に理解できない有り様。

「これってバーチャルボーイで『ストリートファイターII』か『バーチャファイター2』でも発売されない限り、誰もバーチャルボーイ部に再入部しないよね?」

そう気づいた頃には、バーチャルボーイを遊びすぎたせいで只でさえ悪い視力は更に落ち、気づけば買って間もない眼鏡のレンズの度を大枚叩いてあげる羽目に。
このような理由から当方は「コンプリートまであと1本」という、コレクターにとって最も高揚感が高まる領域に到達しながらも体力の限界を迎え、ある日突然バーチャルボーイ一式を売却し、その日から「ニンテンドー64コンプリート」へと目標を切り替える事となる。

そんなほろ苦い思い出を呼び起こす『レトロゲーム大事件』が先日発生した。
バーチャルボーイの迷作パズルゲーム「バーチャルラボ」(Virtual Lab)が、セガの名機『メガドライブ』にまさかの勝手移植されたのだ。

これはバーチャルボーイを愛した者、レトロゲーム愛好家、そしてセガ信者の誰にとっても「大事件」と言える話であるし、肝心要の移植度はほぼ完璧と言っても過言ではなく、そして十五分ほど真面目にプレイした当方は久しぶりに「相変わらずルールがイマイチ理解できねぇ…」とボヤいた。

それ程までに、驚くほどの仕上がりと言えよう。

https://www.plutiedev.com/blog/20251103
勝手移植なメガドライブ版 バーチャルラボの公開ページ

https://www.youtube.com/watch?v=7rb4IpdFfvU
勝手移植なメガドライブ版 バーチャルラボのプレイ動画

https://youtu.be/9dlY0MgvaRA?t=426
オリジナルのバーチャルボーイ版 バーチャルラボのプレイ動画

https://x.com/Derekmegumishin
オリジナルのバーチャルボーイ版 バーチャルラボの作者様のXアカウント

真面目な話、チュートリアル的な「最初の数面」が存在しない点を除けば、ほぼ完全移植と感じたし、本作にはバーチャルボーイ版には搭載されていない「二人対戦」が可能であるので、今も昔もバーチャルラボが好きな愛好家には嬉しいサプライズ機能と言っても過言ではないだろう。

というわけで、任天堂が発表した「バーチャルボーイ for Nintendo Switch 2/Switch」を即予約したという方や、バーチャルボーイで散々遊んだ結果として『一生メガネ生活』に突入してしまった方、この駄文を読みながら「そういやバーチャルボーイのタイトルが他機種に移植された例って見たことないな」と気づいた方などは、この勝手移植版のバーチャルラボをチェックしてみてはいかがでは。

追記1…… 後に個人の手により「ストリートファイターII」がバーチャルボーイに勝手移植されるのだが、それによってバーチャルボーイの人気が跳ね上がったという話は聞いた事がないし、バーチャルボーイ版 ストリートファイターII自体も言うほど知られていない。

追記2……当方がバーチャルボーイで最も好きなゲームは、任天堂のタイトルではないが問答無用に「レッドアラーム」(T&E Soft)である。

25/11/15 名作「SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ」が、名機「ゲームボーイアドバンス」にまさかの勝手移植!! その他
実はもう20年以上前に、すでに勝手移植されていたのです ゲームボーイアドバンス
さて、突然だが下記の4つの発言は、当方の事件に関わった警察官4名の言葉である。

「私は容疑者のところへ面会に行かない方がよいと思いますよ」
「私はこうして吉野さんと知り合いになったから言いますが、もし容疑者に顔を覚えられて仕返しされたら私は悲しいので、面会には行かない方がいいとしか言えません」
「いやー、俺は面会に行くのは絶対にやめた方がいいと思うなー」
「絶対やめた方がいいですよ。仲間を集めてやり返しに来るかもしれませんし」

事件の詳細について明言は避けるが、2025年11月7日、当方が被害者となった事件の容疑者が逮捕された。
それ受けて当方は、担当警察官の皆様にこう相談した。

「留置所にいる容疑者に面会して、『どんな気持ちでこんなことをしたのか』を聞いてこようと思うのですが、どう思いますか?」

すると全警察官が満場一致で「難色どころか“絶対やめた方がいい”」という判断だった。

考えてみれば当然だ。当方は「プロのライター」でも「自称ネット記者」でもない。
まして自分の身を削ってまで「お金にもならない文章」を書きたいわけでもない。

当方がインターネットで公開する文章は、基本的に「不平不満」「他人に対する悪態」「世の中に対する愚痴」「知識マウント」および「俺って実は凄い人間なんだぜ感」を徹底的に排除し、読んだ皆様が

「スゲーーーー!!」
「マジで!?」
「こんなの知らなかったよ!?」

…と感嘆して楽しめる内容にすることをモットーとしている。
※腰・膝・内臓の調子が絶不調のときは、つい愚痴が漏れてしまいますが…

だが今回の件は、警察官の予想によれば「被害者である当方が容疑者に会いに行くと危険な目に遭う可能性が高い」とのこと。
そして万が一、当方が危険な目に会った場合、皆様の反応が

「うわぁ…」
「ご愁傷さまです…」
「お大事に…」

…みたいな“同情の嵐”になるのは目に見えている。
だから今日もいつも通り、「驚き」と「感嘆」で楽しんでいただける“地下ゲーム情報”をお届けしたい。
そう、容疑者の逮捕・家宅捜索・起訴・有罪判決などの節目に当方が解放する「大ネタの地下ゲーム情報こと幸せのお裾分け」の時が来たのだから。

というわけで本日は、ネオジオポケットカラーの名作「SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ」が、なんと大名機ゲームボーイアドバンスに勝手移植されていたという驚愕の話をご紹介するぞッッ!!

https://gbax.gp2x.de/gbax2004.html
勝手移植なゲームボーイアドバンス版 SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズのダウンロード先(ページ中央あたりにダウンロードリンクあり)

https://www.youtube.com/watch?v=6QJYaNonx2Y
勝手移植なゲームボーイアドバンス版 SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズのプレイ動画


この作品は2004年の「ポータブルゲーム機プログラムコンテスト」に出品されたもの。
つまり約21年間ほぼ語られることのなかった“勝手移植作品”であり、そして「ネオジオポケットカラー」のタイトルが他機種に勝手移植された事例は、後にも先にも本作だけであると思う。
正直、久しぶりに「インターネットの歴史に埋もれた地下ゲーム」を発掘した気分になった事は言うまでもないし、思うにインターネット黎明期と言われているあの時代、ネット上のあちらこちらで開催されていた「一個人が主催したコンシューマーゲーム自作プログラムコンテスト」には、こうした作品がまだまだ眠っているのだろう。

まさに地下インタネット考古学というやつだ。

という訳で、若かりし頃にネオジオポケット/ネオジオポケットカラーを買って最初に思った事は「これ8方向ジョイスティックの完成度がもの凄く高いな…」という方や、発売日に「ネオジオポケット」を購入するも、半年もしないうちに「ネオジオポケットカラー」が発売されて発狂しかけた記憶のある方、ネオジオポケットカラーの偉業は間違いなくエロを解禁した「スーパーリアル麻雀プレミアムコレクション」で間違いない…と思っているレトロゲーマーの方などは、本作を動かしながら

「このタイトルを選んでGBAに移植したって…すごい発想だよなぁ…」

…と、感嘆の声を漏らしてみてはいいがでは。

追記……幸せのおすそわけとして紹介する勝手移植作品は、どちらかというと「マニアックなレトロゲームが多いのが特徴」と言えば特徴ですかねぇ……、当サイトを読まれている皆様の大半は「レトロゲームマニア」ですし。

25/11/06 レトロゲームの名作「ウルティマ3」が「ゲームボーイカラー」に勝手移植!! その他
最後の「第三回 連邦オフ会」のお知らせがあります ゲームボーイ
「元アングラな電脳おじさんは、仕事があっても、町内会の寄り合いがあっても、娘が彼氏をはじめて家に連れてくるイベントがあったとしても、それらをサボって11月8日に開催される『第三回 連邦オフ会』に来た方がよいと思いますよ、いやホント」

これは当サイト「連邦」を読まれている中年・老年諸氏に対し、当方が心の底から伝えたいことだ。

正直なところ、当方も含めた40〜50歳のおじさんなんて、基本的に「インターネットのオフ会なんか参加しない」し、そもそも40〜50歳のおじさんというものは、オフ会というイベントでなくても「休みの日に出かけるのは面倒、寝ていたい」という生き物だ。

さらに「知らない人ばかり」の飲み会など、仕事以外では出たくない。
苗字ではなく「自分でつけちゃったヤバいハンドルネーム」で呼び合うオフ会は、人によってはちょっとした羞恥プレイのようなものだから、なおさら嫌だろう。

他にも理由はいろいろある。
「話の輪に入れなかったらどうしよう…」「自分はコミュ力が低いから…」「ヒザと腰が痛いので出かけたくない」「もう自宅の部屋から何年も出ていない…」「今はドラゴンクエストI&IIの攻略で忙しいんだ」「そもそも地方在住だから参加が難しい」などがそれにあたる。

だが、幹事である「グレタへの憂」さんから送られてきた「参加者リスト」を見た当方は思った。

「90年代〜00年代に電脳青年だった方なら、これは絶対に参加すべきでは…」と。

https://x.com/Greta_10765_
幹事である「グレタへの憂」さん(彼にDMを送れば参加可能)

つまり、今回のオフ会は「マジもんの電脳中年が大集合」という状態なのだ。

実際、今回のオフ会は当方があまり得意としていない「パソコンゲームの話題」が中心となるはずだ。
そのため、当方は間違いなく会場の片隅で「東京さびしん坊」になっていることだろう。
前回の連邦オフ会でも、「皆さんは当方よりも誰かが持ち込んだテレビゲームに夢中」という状態だった。

まさにコンクリートジャングル「東京」ならではの風景と言える。

だが、良いこともあった。
当方以外、ほとんどの参加者が酒を飲まず、ゲームや資料の閲覧に興じていたため、ある意味でビールが飲み放題だったのだ。

そのため、前回のオフ会の後半の記憶はほとんど残っていない。

ともあれ、今回も当方は前回に引き続き「呑み」に徹する予定だ。
何かしら「レトロPC系のゲームネタ」を用意しておかないと、間が持たない。
正直なところ、今の気持ちは

「話の輪に入れなかったらどうしよう…」「自分はコミュ力が低いから…」「ヒザと腰が痛いのであまり出かけたくない」「俺は今、ナイトストライカーGEARの攻略で忙しいんだ」

…に尽きる。

そこで本日は、レトロPCゲーマーなら「あれは傑作だねぇ〜」と言うはずの大名作「ウルティマ3」が、任天堂の名機「ゲームボーイカラー」に勝手移植されていたという情報をご紹介しよう。

https://github.com/RetroSven/ult3gbc
勝手移植なゲームボーイカラー版 ウルティマ3の配付サイト

https://www.youtube.com/watch?v=_kkdEey7XKY&t
勝手移植なゲームボーイカラー版 ウルティマ3のプレイ動画

本作は、超レトロゲーマーの方が『ウィザードリィ』や『ハイドライド』、『ドラゴンスレイヤー』と並べてくるほどの名作『ウルティマ』の3作目を、気合とガッツと心意気で勝手移植したもの。

なんでもグラフィックとサウンドを「コモドール64版のウルティマ3」から、テキストは「MS-DOS版のウルティマ3」から移植したのだそうな。

なお余談というか本題の「第三回 連邦オフ会」について再び説明させていただくと、今回の主題は「電脳おじさんが勝手にレンタルパソコンソフト屋を語る」である。

https://x.com/Greta_10765_/status/1985296199713542346
「第三回 連邦オフ会」の詳細

そして以下、幹事さんからの伝言
------------------------------------------------------------
1. 会場のキャパ的にあと3-4人で満員です
2. 参加費は(参加者総数によりますが)3000円以下の見込みです
------------------------------------------------------------

だがしかし、当方はパソコンにはめっぽう疎いため、端っこの方でくだらない話をしていると思うし、本当に数時間も間が持つとはとうてい思えないので、連邦オフ会の名物となっている「地下ゲームシーンにこっそり出回っている勝手移植作品」(連邦やXには書けないもの)も持っていく予定だ。

なので『裏レトロゲームおじさん』はこぞって参加してほしいし、できれば「酒飲みの方が来てくれれば、当方はめっぽう浮かばれる」筈だ。

というわけで、青年時代に「パソコンでゲームばっかりやっていた」という方や、青年時代に「レンタルパソコンソフト店でバカスカゲームを借りていた」という方、青年時代に「バックアップという名のコピーばっかりしていた」という方などは、本作を遊びながら「あの馬鹿みたいに楽しかった若者時代」を思い出してみてはいかがでは。

追記…なぜレンタルパソコンソフト店全盛期の「80年代」ではなく「90〜00年代に青春時代を」と時代にズレがあるのかと言えば、まぁそういう事なんです(詳しくは説明できませんが、参加すれば理解すると思います)

25/10/20 勝手新作な「メカドライブ版 獣王記II」がまさかのバージョンアップ!! その他
メガドライブ
昔から「風が吹けば桶屋が儲かる」と言う。

だが病というのは、全く関係ないところからやってきて、損害しか与えない。

だから人は病にかからぬよう気を使い、かかってしまえば安静に過ごす。
それでも病が進行するなんてのは、よくある話だ。

今回の話は、当方が数年ぶりに「顎関節症」を再発させたところから始まる。

この顎関節症、そもそもの発端は十数年前。
当時勤めていた会社が倒産しかけ(のちに本当に倒産)し、給料が二ヶ月半も止まり、住宅ローンを払えなくなった社員が自殺するなど、現場はただの生き地獄だった。

明らかに散髪に行かなくなった者、顔色が悪くなる者、白髪が増える者、円形脱毛症が始まる者、揃いも揃って皆限界。
当方も管理職の立場上、ナウシカがテトに噛まれた時のように気丈に振る舞っていたが、貯金も仲間も顧客も目減りしていく現実の中で、いつしか「無意識に歯を噛みしめる」癖がついてしまった。

そしてある日、「アゴが外れる」音とともに、人生初の顎関節症が発動。
以来、時折この呪いに苦しめられている。

さて、今回の再発もなかなかの強敵だ。
今も口を大きく開けられず、ここ2週間は「コーンポタージュ」「お茶漬け」「ラッサム」「味噌汁」「サンバル」と、飲み物みたいな食事ばかり。

その結果、栄養バランスが崩壊し、身体に力が入らなくなった。
立ち姿は傍目から見ても、マクロスに登場するVF-1の“ガウォーク形態”そのもの。

それでも当方は気丈に「これはグラップラー刃牙の郭海皇の“消力”みたいなもんですよ」と言い張っていたが、鏡に映る姿は全盛期のジョン・ライドンばりの前傾姿勢である。

当然、持病の腰痛も再発した。
悪いことは続くもので、力の入らぬ状態で腰を痛めると、事故が起きやすい。
そして案の定、その事故は起きた。

今から2週間前のことだ。
当方はお茶漬けを作ろうとヤカンで湯を沸かしていた。
ピーッという音に反応し、太極拳のような動きでヤカンを掴み、茶碗に注いだその瞬間、体幹がグラリ。
ヒザで支えようとしたが、ヤカンの熱湯は右手の指へ直撃。

あまりの熱さに「ギャーーーーッ!!」と叫んだ瞬間、顎関節症が炸裂。
「うぁおぁうぁぁぅぅぅっっ」と声にならない悲鳴とともにヤカンは宙を舞い、腰に激痛が走り、当方は床に崩れ落ちた。

「んっっっっぁっっっっ、っっあああぁぁっっっ」
声にならない腰痛の悲鳴。

右腕を抑えながら立ち上がろうにも腰が痛くて動けず、指を冷やさねば火傷は悪化。
助けを呼ぼうにも、顎が痛くて声も出ない。

まさに負のスパイラルである。

こうして当方は指を大火傷し、桶屋も、当方も、仮想通貨で爆死した人も誰も儲からない負のループに陥った。

そして当方は、今日も不自由な右手の中指でダラダラと本題に関係の無い無意味な駄文を書いているのだ。

というわけで本日は、「勝手新作なメガドライブ版 獣王記II」がバージョンアップしたとのことでご紹介したいッ!!

https://www.youtube.com/watch?v=9S1KIrdNMv0
勝手新作なメガドライブ版 獣王記IIのプレイ動画

https://fabianodigital.itch.io/altered-beast-2-genesis
勝手新作なメガドライブ版 獣王記IIのプレイ動画のダウンロード先

本作は言うまでもなく、“ユーザーの夢を具現化した勝手新作な獣王記”である。

今回のアップデート内容は以下の通り。

● ステージの視差雲を再設計
● コントラストを改善した新パレット(RheoGamer氏に感謝)
● 全ヒーローステートでハイジャンプを実装
● 全ステートにジャンプパンチ&キックを追加
● 敵の被弾演出を点滅から振動へ変更(Yuri D'Avila氏に感謝)
● 敵の出現タイミングを調整し過密を防止
● Scorpion EngineのErik Hogan氏によるパフォーマンス改善
● ダメージ/落下ステートを部分的に実装(獣形態除く)

というわけで、子供の頃にゲーセンで「獣王記」を遊んでたら不良にカツアゲされた苦い思い出のある方や、メガドライブを買ってもらった時に「獣王記」が抱き合わせ販売で付いてきたけど難しくて投げた方、背筋がピッと伸びた「獣王記の主人公」を見ながら「こいつも腰痛になればいいのに」と思っている当方のような腰痛持ちな中年諸氏は、今回アップデートされた「勝手新作な獣王記II」を試してみてはいかがでは。


追記・・・当方がこの会社をなかなか辞めなかった理由は、もし当方が退社をした場合、現場が完全停止する可能性が非常に高かった事、そして同僚が顧客から罵詈雑言を浴びるのが「火を見るより明らか」をだったからだったのだが、流石に会長から「今月は更に給料が遅れるけども、電車賃だけは出してやるから頑張れるよな?」と問われたところでギブアップし退社した。
数日後、その会社は当方がいなくなった事により業務が止まり事業停止となる。
そして後から元同僚に聞いた話だと、残った社員の皆さんの殆どは個人の携帯電話宛に顧客から「この世のものとは思えない罵詈雑言」を死ぬほど言われたそうな。

25/10/16 大名作「ダンスダンスレボリューション」を「MSX2」に勝手移植する猛者が登場!! その他
しかもMSX用のダンスダンスレボリューションマットまで自作しているンだッッ!! MSX2
子供の頃、漫画の中で「ギックリ腰になって動けなくなる大人」という描写を見て、「なんて大げさなんだろう」と思っていた。

だが、いざ自分がギックリ腰をやらかすと、本当に動けなくなる上に、漫画以上に声もリアクションも取れない。

あるのはただ一つ。
ギックリが発生した瞬間に発する“声にならない不思議な悲鳴”と、「これから数日間、どうやって生きていこうか…」という不安だけだ。

一度でもギックリ腰になった方ならご存知だろう。
トイレに行くことすらままならず、万が一「くしゃみ」なんぞしようものなら、腰を中心に全身へ信じられないほどの激痛が走る。

「ハックショォーーングギャァーーー!」

発する言葉こそ違えど、似たような悲鳴を上げた中年/老年諸氏は多いだろう。
痛くて立てない、動けない。
そこに“生理現象というトラップ”が加われば、もはや生き地獄だ。

だが、ギックリ腰の恐ろしさはその後にある。
一度やってしまうと、以降は“簡単にギックリ腰が発動する身体”になってしまうのだ。
そのため、日常生活の中で「腰」「膝」「尻」「背中」に“痛みの息吹”がふっと現れると、経験者はこう思う。

「…あ、これ、ちょっとした事でギックリ腰が来るやつだ」と。

例えば重い荷物を持った時。
軽く運動した時。
柔軟体操をした時。
くしゃみをした時。
そして“若い頃のつもりで無理な動き”をした時。

そう、ギックリ腰は音もなくやってきて、我々は無音の悲鳴を上げながら崩れ落ちる。
だから当方は、腰とヒザに爆発的な衝撃がかかるアーケードゲーム、「ダンス・ダンス・レボリューション」をこの歳でプレイする度胸はない。

ちなみに当方が最近やらかしたギックリ腰は「軽い柔軟体操中」。
その前は「くしゃみをした瞬間にギックリ腰」である。
もはや介護施設でリハビリしている老人並みにカジュアルギックリをしているので、人生の1/10くらいは既にあまり楽しくない。

ゲームは人の心を少しだけ豊かにする、だがギックリ腰は人を不幸な気持ちにしかしないし、先日当方はギックリ腰が原因で大火傷をした。

だから今日も人生があまり楽しくない、だから腰の痛みが言えていない明日も、明後日も。。。

というわけで本日は、皆様が若かりし頃に夢中になったであろうアーケードゲーム「ダンスダンスレボリューション」を、レトロPCの名機・MSXに勝手移植してしまった猛者をご紹介!!!

https://www.youtube.com/watch?v=zSRNKC1ML_0
勝手移植なMSX版 ダンスダンスレボリューションのプレイ動画

https://sharksym.blogspot.com/search/label/-TapTapRevolution
勝手移植なMSX版 ダンスダンスレボリューションの開発秘話

https://sharksym.blogspot.com/2024/09/taptaprevolution-8.html
勝手移植なMSX版 ダンスダンスレボリューション用の自作マット


こちらはMSX2を使用して、ダンスダンスレボリューションを再現しようという鬼のようなチャレンジ。
実際に動画を見てみるとわかるが、バタフライがしっかりとMSX2で歌われている上に、開発秘話を読んでいると「DDR用のマットまで作り込む」という徹底っぷりで、もはや感動以外の言葉が見つからないレベルだ。


というわけで、かつてゲームセンターで「こんなゲーム、恥ずかしくてプレイできないよ…」などと言いつつ、気づけば夢中で踏み続けていた方や、プレステ版DDRと一緒にマットを買ったものの、下の階の住人から「音がうるさい!! 静かにしろ!!」とクレームを入れられてからDDRトラウマになってしまいマットごと封印しているという方、体育の成績はいつも「1」か「2」だったのに、DDRだけ異様に上手かった方という、ちゃんと努力していれば今頃「小学校の体育の先生になれていたかもしれない身体能力をお持ちの方」などは、こちらの勝手移植なMSX版 ダンスダンスレボリューションを眺めながら、「もしかしてMSXって、未来を先取りしてたのでは?」などと思いを馳せてみてはいかがでは。

25/10/12 名作「悪魔城ドラキュラ」が「ゲームボーイカラー」に勝手移植されたぞッッ!! その他
そして今回は、「第三回 連邦オフ会」の告知も併せてございます ゲームボーイ
第三回 連邦オフ会 2025年11月8日(土) 秋葉原の某所にて開催決定! (昼の12時〜18時まで)

昨年10月に開催された「第二回 連邦オフ会」は、日本プロレス用語で言うところの“超満員札止め”であった。
話が長い上に、本題になかなか入らない「地下レトロゲームサイトのオフ会」が、申込み締め切り前に満員御礼というだけでもありがたいのに、当日は誰一人欠席することなく、さらに参加者全員が「オフ会の内容を完璧に秘密にしてくださった」件については、感謝しかない。

そんな“大人の社交会”とも言える「連邦オフ会」が、なぜ1年以上開催されなかったのか?
今日はその理由を話そうと思う。


●第一の理由:理想の会場が確保できなかった
一般的なオフ会は、居酒屋やファミレスなどで参加者が自由に語り合うスタイルが多い。
だが連邦のオフ会は、参加者の半数近くが「ノートパソコン」「ゲーム機」「ゲームソフト」「タブレット内の資料」などを片手に話の肴にしているため、席数のほかに電源の確保が必須であることが判明した。
また「札止め満員御礼」と言えば聞こえはよいが、実際の「第二回 連邦オフ会」は完全にすし詰め状態。
参加者のほとんどが「フィリピンとかカンボジアの刑務所って、きっとこんな感じなんだろうなぁ…」と思っても不思議ではないレベルであった。
このような理由から、今回は前回の2倍以上広い会場を用意したとのこと。
幹事の「グレタへの憂」さんがそう仰っていたので、大安心である


●第二の理由:当方がダラダラしていたため
連邦のオフ会には、「守らねばならない一つのルール」が存在する。
それは「オフ会で見聞きしたことを絶対にネットへ書かない、他言無用」というものだ。
これは“オフ会レポート”という文化を全否定するようなルールだが、実際に参加した方ならばこう思っただろう。

「どうして絶対に秘密なのか、その理由がよくわかりました」と。

その参加者の一人である当方なんぞは、ゲーム好きの人と飲むたびに「連邦オフ会で見聞きした何か」を語りたくて仕方がない。
だからこそ、「知らない方が楽なことって、世の中にはありますよね」という理由で、第三回の開催を無期延期にしてしまい、暇があれば家でカレーやビリヤニばかり作っていたわけだ。
そんな当方を尻目に、幹事の「グレタへの憂」さんが、開催場所・日程・細かな調整まですべて行ってくださり、このたび晴れて「第三回 連邦オフ会」を開催できる運びとなった。


【参加希望者様へ】
第三回 連邦オフ会
開催日時 2025年11月8日(土) 昼の12時〜18時まで(途中参加、途中退席可能)
開催場所 参加表明をされた方にダイレクトメッセージでご連絡

参加を希望される方は、幹事「グレタへの憂」さんへダイレクトメッセージでご連絡ください。

https://x.com/Greta_10765_
↑「グレタへの憂」さんのXと、オフ会の概要(後日掲載)

今回のテーマは、「電脳中年/老年が勝手気ままにレンタルパソコンソフトショップやコピー文化について語る」 というもの。
もっとも、前回・前々回と同様に「地下ゲームソフト」「マジコン」「MODチップ」「バックアップ活用テクニック」「ゲームラボ」や「インターネットの昔話」などを肴にしても全然問題ないし、そもそも管理人の「吉野」はビールを絶えず飲みっぱなしで適当に過ごしているので、気構えずお気楽にご歓談いただければ幸いです。

【オフ会のルール】
●オフ会で知り得たことは他言無用。特にネット上への書き込みは禁止。
●当方に刑事告訴された人間、および民事訴訟をされている人間の関係者は参加不可。

さて、ここまでオフ会の話をムダに長く書いてしまいまったが、本日の本題はなんと! 名機「ゲームボーイカラー」&「ゲームボーイ」に、ファミコンの名作『悪魔城ドラキュラ』が勝手移植されたというニュースだッッ!!

https://alexspectror.itch.io/castlevania-gameboy
勝手移植なゲームボーイカラー版 悪魔城ドラキュラのダウンロード先

https://www.youtube.com/watch?v=SE43GsBPKjM
勝手移植なゲームボーイカラー版 悪魔城ドラキュラのプレイ動画

説明するまでもなく、これはファミコン版『悪魔城ドラキュラ』を気合と根性で手移植したと思われる勝手移植作品。

本作は先日までモノクロのゲームボーイ版しか公開されていなかったが、最近になってこっそり「ゲームボーイカラー版」も登場したというホットなアイテムである。
なおこれは余談となるが、「第三回 連邦オフ会」という名を借りた「レンタルパソコンソフトソフト時代を大いに語る会」は、まず間違いなく「年齢層が高めな参加者しかいない筈」なので、他のオフ会でありがちな「若い子が後からネットに『オッサンから知識マウントを取られてウザかった』とか投稿されてヘコむ可能性は限りなくゼロ」と思って良い事だけは保証できると言えよう

というわけで、子供の頃に「悪魔城ドラキュラ」欲しさにディスクシステムを買ったという方や、新作が出るたびにハードを買い足してきたという方、顧客に謝罪へ向かう憂鬱な朝に「悪魔城ドラキュラのサントラで自らを鼓舞している」方などは、勝手移植なゲームボーイカラー版 悪魔城ドラキュラを眺めながら「もうすぐ発売から40年か…」と軽く黄昏れてみてはいかがでは。

25/10/05 次世代機で発売された「ロックマン9」がファミコンに勝手移植されたゾッッ!! その他
次世代機と言いましてもPS3、Wii、Xbox360ではございますが ファミコン
「よし!! 龍が如く 極を買ってみよう!!」

我が家のPS4 Proのハードディスクの中には、プレイステーションストアのセールで買ったゲームが大量に入っている。
そして言うまでも無く、買ったゲームの殆どを当方はクリアしていない。

このような理由から当方は、去年の年始に「今年はプレイステーションストアで遊ばないゲームを買わない!!」という強い抱負を設定し、実際にプレイステーションストアから一本もゲームは買わず、昨日に至る。

昨日に至る。

完全に間違った日本語である事は理解はしているつもりだが、実際に去年定めた抱負は本日を持って破られてしまったし、ご存知のように新しい日本語というものは毎年生まれ続けている。
だから当方はノリで「新しい日本語」を何となく生み出し、そして早速使ってはみたのだが、語呂が壊滅的に悪いので、流行る以前にもうこの言葉を使う事は未来永劫ないだろう。

閑話休題

本日思う事あり、プレイステーションストアにて「龍が如く 極(PS4版)」を買った

当方にとって「龍が如くシリーズ」とは、「本編よりもゲーム内のゲームセンターで復刻されているレトロゲームを楽しむもの」という位置づけの作品なので、余程な事がない限り「よし、買おう!!」とはならない…筈だったのだが、ちょっと前に「連邦」へ書いた事案の調書をとっている際、担当となった警察官が世間話の一環で…

「この調書を取る前に吉野さんのSNSを読んだんですが、かなりゲームがお好きですよね。実は私は【セガの龍が如くシリーズが大好き】なんですよ。あれ面白いですよねー。もちろん、もうすぐ出る龍が如くの新作も買う予定ですよ。ホント龍が如くって良いですよね!!」

と話を振られた。
実は当方、ゲーム内ゲームである【ファイティングバイパーズ】遊びたさに、龍が如くスタジオの【JUDGE EYES:死神の遺言】は買った事はあるのだが、肝心の【龍が如く】については完全に未プレイなのでド素人も良いところ。

だがしかし、担当の警察官は「吉野は龍が如くは当然のように遊んでいる」という想定の元に話を進めているので、さぁ大変。

警察官の「止まらぬ龍が如くへの愛」を語られ続ける当方、なんとか最近クリアした「都市伝説解体センター」の話に持っていきたい俺。

だが現在進行系で「ゲーム愛が強い警察官」に太刀打ちできる筈もなく、当方は

「ちょっとトイレに行ってきます」

…と理由をつけて離席した。

トイレに向かう道すがら思う。

「これって久しぶりにゲームをやるには良いタイミングではないか?」

これは当方の持論であるが、テレビゲームは一人で遊ぶより複数人で遊ぶ方が楽しいし、同じゲームを遊んだ事のある人間との雑談は非常に盛り上がる。

トイレを済まし、相談室に戻るなり当方は担当の警察官にこう宣言した。

「せっかくこういうお話が出来たのだから、龍が如く 極を帰宅したら買ってみようと思います!!」

担当の警察官はとても嬉しそうにこう言った。

「是非とも遊んでみてくだい!! 吉野さんとは長いお付き合いになりそうですし!!」

この言葉の意味が指し示すのは、当方の事件は「犯人の目星」どころか「解決の目処もたっていない」という事であり、それを理解した瞬間にこう思ったのだ。

「もしかしたら、この事件って解決するまでに【龍が如く8】までクリアしちゃっているかもなぁ…」

という

という訳で本日は【龍が如くシリーズ】並に人気のアクションゲーム【ロックマン」シリーズ】の中でも異色の作品【ロックマン9】を、ファミコンに勝手移植した猛者がいたのでご紹介!!

https://lukaszkur.itch.io/mm9
勝手移植な「ファミコン版 ロックマン9」の配付サイト

https://www.youtube.com/watch?v=GlHceB7HcCY
勝手移植な「ファミコン版 ロックマン9」のプレイ動画

こちらの「ロックマン9」は、2008年に「Wii」「PS3」「Xbox 360」で発売された、ファミコン風味なロックマン。

そんな作品を実際のファミコンに勝手移植してしまおうというのが本作!!
なので、ロックマンに詳しい方であれば「スゲェな!! その発想!!」となるである事は請け合い。

という訳で、今でも「ロックマン」の新作が発売されると買ってしまうという方や、今も昔も「ちょっと軽くゲームでもやるか…」という時には「ファミコン時代のロックマン」を起動して遊んでしまうという方、ロックマン9が発売された当時「なんかこう、ファミコンだったらこんなイイ感じじゃないんだよなぁ…」とか思ったゲームにうるさい中高年な方などは、本作をファミコンエミュレータで動かして「なにこれ!!! スゲェーーー!!」となってみてはいかがでは。


追記…本件、なにか大きく事件の進展がない限り担当警察官に会う事はないと思うが、もし会う事があれば「プレイステーションの世界に戻る機会を与えてくれてありがとうございます」と伝えたいところではある。

25/10/01 任天堂の名作「ナッツ&ミルク」がセガの「メガドライブ」に勝手移植!! その他
ちゃんとBGMやSEがPSG音源で鳴るンだぞッッ!! メガドライブ
「このゲーム、作者様がまだ表に浮上させていないから紹介はできないよなぁ…」

という、勝手移植作品が幾つかある。

例えば去年話題になった「NINTENDO DS版 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」、最近当方のX(旧Twitter)で軽く紹介した「メガドライブ版 イー・アル・カンフー(アーケード版)」、「メガドライブ版 イー・アル・カンフー(ファミコン版)」などがそれだ。

他にもちょこちょこと存在はしてはいるのだが、それら勝手移植作品を記憶の深層から引っ張り出すのは当方なりに手間であるし、思い出したところでそれら勝手移植作品は「作者様の意向」や「フォーラムの事情」などで紹介できない場合が多い為、当方はそれらが地下ゲーム界隈にてアップデートする都度に「これ紹介したら喜ぶ人が多いんだろうなぁ…」とボンヤリ思い続けている。

だが、自分で言うのもなんだが「当方は文字を書くのが死ぬほど面倒な人間」なので、ちょっと前に連邦で宣言した「近い内に地下ゲーム考古学 第二回を公開します」は今日現在も実行されていないし、本日書いているこの「奇跡的な勝手移植の情報発信に関する駄文」も、ここまで書くのに2日掛かった。

故にこの文章が公開される日は「サグラダ・ファミリアの完成日」と同様に未定であるし、本日紹介予定の「勝手移植なファミコン版 ナッツ&ミルク」にこの駄文が必要かと問われれば

「Xでチャチャッと紹介する方が効率よくて良いんじゃないですかね」

としか答えようがない。

だが「潜っていた勝手移植作品が浮上してくる」というのは非常に稀な事であるし、そのような事例があるという事を皆様に知ってほしいと思ったので今日はこうして駄文をしたためているが、基本的にこの駄文は読み飛ばされる傾向が非常に高いので、仕事で作る資料と同様「要件はわかりやすく手短に書く」のが正しい筈だ。
本当に無駄な行動であるが、無駄の駄という実は駄文の駄でもあるので、あながち間違ってはいないと信じたい。

ともあれ今日はセガの名機「メガドライブ」に、任天堂の名作「ナッツ&ミルク」が勝手移植されたのでババーンとご紹介!!

https://romhackplaza.org/homebrew/nuts-milk-md-genesis/
勝手移植なメガドライブ版 ナッツ&ミルクのダウンロード先

https://x.com/yoshinokentarou/status/1973304677837185318
勝手移植なメガドライブ版 ナッツ&ミルクのプレイ動画

本作はメガドライブ実機で動かす事を前提に開発され、BGMやSEなどもPSG音源で再現。

子供の頃に友達の家でナッツ&ミルクを遊びながら「マスターシステムに移植されないかなぁ、このゲーム」とか思った方などには朗報であるし、コントローラーのCボタンを押す事により「次の面」に進めるのはゲーム下手的に超ナイス。

これは中年/老年に優しい設計と言っても過言ではないし、メガドライブ実機でしっかり動くという仕様は非常にありがたい。
※最近はエミュレーターのみで動作する勝手移植作がチラホラ存在しております

という訳で、子供の頃に「女子供が遊ぶようなゲームっぽいから」という理由でナッツ&ミルクを避けていた方や、マスターシステム/マークIII/メガドライブを保有していたが絶えず内心「任天堂のゲームがセガのハードで動けば最高なのに」と思っていた方、ヒマがある都度に「ユニクロ」や「しまむら」のチラシを眺めながら「ナッツ&ミルクのTシャツかスウェットが発売されねぇかなぁ。。。」と思っているレトロゲーマーな方などは、本作を動かしてビビってみてはいかがでは。

25/09/26 「ワンセグ受信アダプタ DSテレビ」に隠された6種類のゲーム&ウオッチを使用可能にする方法が公開されたぞッッ!! その他
もともと実績解除が無理すぎたので当時全て遊べた人は少ない筈… ニンテンドーDS
我々こと中年男性は、往々にして「任天堂のゲーム&ウオッチ」に反応しがちだ。

実際に「ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ」が発表された瞬間、衝動的に予約してしまった人は多いであろうし、今から約20年前に「クラブニンテンドー」の非売品/ポイント交換アイテムとして「GAME & WATCH COLLECTION」が登場した際には、本作欲しさに友人・知人・親類縁者、そして同僚や近所の子供に拝み倒して、ニンテンドーポイントを集めまくったことだろう。

そう、昭和のあの時代に母親たち…いや、正確には学校のPTAがベルマークを集めていたかのように。

ともあれ、我々はゲーム&ウオッチに弱い。
そしてゲーム&ウオッチにすぐ飽きる。

思い出してほしい。
あれだけ苦労して入手した「GAME & WATCH COLLECTION」および「GAME & WATCH COLLECTION 2」をどれだけやり込んだかを。

買った瞬間、作りの良さとゲーム性の高さに感動した「ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ」が、2週間後に自宅でどのような扱いになっていたかを。

そう、大体は「部屋のインテリア」か「机の引き出しの肥やし」だ。

だが我々は、仮にオフ会などで「任天堂の昔のゲーム&ウオッチ」を見せられたならば、何となく…いや、心から「ちょっとだけ遊ばせてほしいなぁ…」と、今から40〜45年近く前にも抱いた感情を再び抱くであろうし、もし近所のフリーマーケットで中古のゲーム&ウオッチが1000円くらいで売られていたならば、その日に予定したランチを食べるのを取りやめ、そそくさと中古のゲーム&ウオッチを購入するであろう。

などと当方は勝手に妄想しているが、連邦のオフ会に参加するような「テレビゲーム中年」を除けば、ゲーム&ウオッチなんて過去の遺産であることは間違いないし、もし我々が電車の中でスマホでニュースやSNSを読むことをせず、無我夢中でゲーム&ウオッチで遊んでいようものならば、まず間違いなく「Z世代の若者」が我々「電脳中年」をスマホで隠し撮りし、TikTokに投稿。
そして悪い意味で大バズりし、我々は血の涙を流すことになるだろう。

ということから、ゲーム&ウオッチとは、中年/老年なレディース・アンド・ジェントルメンにとっては「一人で部屋でコソコソ遊ぶもの」もしくは「オフ会のような場で同好の士とキャアキャア言いながら遊ぶもの」なのではないか…と、当方は考えている。

そんな場に最適と言っても過言ではないのが、超絶手前味噌の「連邦オフ会」である。
この会は去年の夏と秋に連続して開催されて以降、計画こそ進んでいるが未だ開催されていない。
理由は色々あるのだが、基本的には「第一回」「第二回」ともに「超満員札止め」という、新日本プロレスの大会でしか使われないキーワードを出さざるを得ないほど盛り上がるも、そのキャパを受け止める会場がマジで見つからないこと。
そしてこれは当方が全面的に悪いのだが、「最近身の回りがバタバタしすぎて、オフ会の開催をすっかり忘れていた」という訳であるからして、いやホント皆様には申し訳ないと思っております。

マジですみません。

ともあれ、今年こそはどこかで「グレタへの憂」さんがきっちりと仕切った「パソコン/ゲーム機の持ち込みが可能な【第三回 連邦オフ会】」と、ビールをいかに沢山飲むかしか考えていない「当方」が開催するいい加減な「連邦オフ 番外編」が、適当に開催されると思うので、ゲーム&ウオッチ好きな方や、テレビゲーム好きな方、1990年代/2000年代初頭のインターネット昔話をしたい方はこぞって参加し、同好の士を見つけていただければと思う。

https://x.com/Greta_10765_
連邦オフ会の幹事 グレタへの憂さん


なお「過去の連邦オフ会」に参加した方ならご存じのとおり、基本的に当方は「全力で酒を飲んでいるだけのオジサン」なので、あまり期待せず「ゲームやインターネットの有識者と言っても過言ではない他の参加者さんと楽しくご歓談されることを強くおすすめいたします」と思う次第。

そんなわけで本日は、過去にニンテンドーDS用に販売された「ワンセグ受信アダプタ DSテレビ」に隠されている「6種類のゲーム&ウオッチ」を全て遊べるようにする方法をご紹介だッッ!!


https://gbatemp.net/threads/unlock-6-game-watch-of-nintendo-ds-digital-tv-tuner.675594/
「ワンセグ受信アダプタ DSテレビ」にて、6種類のゲーム&ウオッチを簡単に使用可能にする方法

ワンセグ受信アダプタ DSテレビで遊べるゲーム&ウオッチタイトル一覧
●ファイア
●ライオン
●オクトパス
●フラッグマン
●ジャッジ
●パラシュート

これらタイトルを見て「マジかよ!! これって【GAME & WATCH COLLECTION】【GAME & WATCH COLLECTION 2】に入ってないタイトルがほとんどじゃん!!」と思った方は、生粋のレトロゲーマー。

「ワンセグ受信アダプタ DSテレビ」には、「GAME & WATCH COLLECTION」「GAME & WATCH COLLECTION 2」に収録されていない作品が4つも隠されているのだ。
●ファイア
●ライオン
●フラッグマン
●ジャッジ

だが、これらの実績を解除するには「日本全国で電波を受信する」という鬼のような条件が含まれていたことから、実際に全て遊べた人間は「日本全国を飛び回っていたヤンエグだけ」という悲しい現実が。

しかし今回発見されたセーブデータの手動改変で、この幻のゲーム&ウオッチタイトルが貴方の「ニンテンドーDS」で遊べるようになるのだから超ラッキーと言えるし、先にも書いたように我々は「任天堂のゲーム&ウオッチコンテンツ」に弱いので、電脳中年的には速攻で試してみたくなるのが本音であろう。

というわけで、若かりし頃に「ワンセグ受信アダプタ DSテレビ」を買った際、「これ持っているのがNHKにバレたら受信料を払わなくちゃいけないのかなぁ…」とぼんやり考えたことのある方や、ゲーム&ウオッチ目的で「ワンセグ受信アダプタ DSテレビ」を買ってみたが、実績解除条件があまりにも厳しくて「即日タンスの肥やしにした記憶がある」という方。「GAME & WATCH COLLECTION」も「GAME & WATCH COLLECTION 2」も「ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ」も「ゲーム&ウオッチ ゼルダの伝説」も全て買ったが、一つ残らず部屋のインテリアになっているという「任天堂の術中に毎回まんまとハメられている方」などは、今回発見された方法で「幻のニンテンドーDS版 ゲーム&ウオッチタイトル」を秋の夜長に遊んでみてはいかがでは。

25/09/20 ドリームキャスト版 バーチャロンを気軽にインターネット対戦する方法が発見されたぞッッ!! その他
オラタンの他にエアロダンシングやF-355チャレンジもネット対戦が可能になるンだッッ!! ドリームキャスト
「これ凄いんだけど、ドリキャスだしなぁ…、まぁいいや、どうせ需要がないから紹介しない!!」

という事がままある。

基本的に当方は「あんまネットに物事をバンバン書きたくない」というタイプの人間なので、当方のツイッターこと「X」は、一日に1〜2つの情報投稿がザラ、多く書いたとしても3つが限界という感じだ。

そのような理由から、多々ある地下ゲーム情報を適度に厳選しダラダラと発信している訳だが、いざ発信してみたら「反応が薄い」なんて事もよくある話で、そんなこんんな事から「反応が薄い」という情報は、当方が「超スゲェ!」という判断をくださない限り「需要無し」という判断を下した結果、以降は紹介しない。

では「需要あり」と「需要無し」をどのように決めているのかと言えば「リツイート」の数だ。
例えば我々「中年」および「老年」は、氷河期世代とか、俺だけ不景気とか、親の介護とか、子どもがグレたとか、自身がガンになったとか、まぁ様々な理由で心が不安定な為に、政治や世間に憤りがちだ。

けどまぁ、結構多いのが「男性の更年期障害で怒りっぽくなるってやつ」なんですが。


このような理由から、自身のツイッターことXが「世間/世の中に対する憤りのリツイート」になっているなんて人は多いだろう。

そんな憤りのタイムラインに「地下ドリームキャスト情報」や「バーチャロンの情報」なんてのがリツイートされようものならば、同じ怒りに同調した仲間たちが

「えっ?! 政治よりテレビゲーム?!」

と思うであろうし、そんな事は男のメンツ的にできない。
何故なら貴方はインターネット上で「政治/世間に憤るおじさん」だからだ。

だが他方で、レトロゲーム情報を発信している当方は「『いいね』は沢山ついているけど、『リツイート』は無いから需要が無いんだなぁ…じゃあドリキャスの情報は取り扱い停止」みたいになる訳だから、色々な意味でセガマニア的には超絶悪循環。

世界的に話題になっている「地下ドリームキャスト情報の大半は、日本のレトロゲーマー限定で知らない」いうのが現状だ。

だがそれは致し方ない事だと思っている。

ドリームキャストよりも政治、バーチャロンよりも芸能人のゴシップに一家言する方がインターネット的に重要であるし、ドリームキャストやバーチャロンで世界は変わらない。

セガじゃ世界は平和にならないのだ。

そして当方は思う。

「もしドリームキャストの地下ゲーム情報にメチャクチャ需要があったなら、俺は地下ゲーム情報も掘っちゃうから、あんま需要が無い方がいいなぁ…」

…と。

という訳で本日は、ドリームキャスト版の「バーチャロン」が、手軽インターネット対戦できるようになったという、地下ゲーム情報をご紹介。

https://www.segasaturnshiro.com/2025/09/18/taisen-netplay-brings-new-ways-to-play-your-dreamcast-online/
ドリームキャスト版 バーチャロンをインターネットで気軽に対戦できるようにする方法

https://www.youtube.com/watch?v=WhPWns9we2U&feature=youtu.be
ドリームキャスト版 バーチャロンをインターネットで気軽に対戦している動画

こちらは正確に言うと一分環境を持ち得た「ドリームキャスト」で可能であったインターネット対戦を、現代技術を用いて気軽に可能にする令和の技術ってやつ。

わかりやすいように「ドリキャスでバーチャロンで対戦」とは書いたけど、実際は以下のタイトルがドリームキャスト用いてインターネットで気軽に対戦可能に

★バーチャロン オラトリオ・タングラム(US版/日本版) – リージョンが一致している必要があります
●エアロダンシングF(日本版)
●エアロダンシング I (日本版)
●F355 チャレンジ(米国/日本版)

あの当時、セガBBSで「怒れる男たち」だった皆様がたであれば「まじで?!」となる事は請け合いであるし、きっとドリームキャストやバーチャロンは皆々様の青春だった。
だから当方は「ドリキャスもバーチャロンも需要はないしなぁ…」と思いながらも、中年/老年が酒を飲んだ時に若者に対し

「俺はピーンと来たよ、いまピーンきた!!」

みたいな感覚で言っちゃう、アレで今回は紹介に踏み切った。
でも需要がなければもう紹介しないし、ホント「ドリームキャスト」って連邦で紹介してもウケが悪いんですよ。

という訳で、若かりし頃に「セガBBS」でいつも喧嘩ばっかりしていた方や、たまに人と飲んでいて「ドリキャスもってましたよ」みたいな話をされると「マジですか?!」と突然「あの頃の若者言葉」を発してしまうという方、本当はドリキャスとかセガとかバーチャロンとかの話をしたいけど、日常生活においてそういう会話をするタイミングがないので「暴発寸前」みたいになっている方などは、こちらの情報を読みながら「バーチャロン、マジで最高!!」などとノスタルジーに浸ってみてはいかがでは。

25/09/18 Switch2用のコントローラー「Joy-Con2」を片手で操作可能にするアダブターの無料3Dプリントデータが公開されたぞッッ!! その他
今回は様々なゲーム機用のコントローラーを片手操作する無料3Dプリントデータを紹介致します 片手でゲーム
当サイトを読まれている方は「中年」「老年」の方が非常に多いので、おのずと「病気や事故で身体の一部が不自由になってしまった」という方が多い。

実際に自分のまわりにも「脳卒中」や「脳梗塞」や「他の病気」や「事故」などで身体の半身がうまく動かなくなってしまった人間はいるし、いつ自分も病気で身体の一部が動かなくなるかはわからない。

もし当方なんかが身体の一部が不自由になってしまったなら、きっと「毎日ふてくされて後ろ向きに生きている」であろうし、もしかしたら毎日「早く死にたい、毎晩身体が自由だった頃の夢ばかり見ている」と泣き言を言っているだろう。

だが、「連邦読まれている身体が不自由な方」および「当方のX(旧ツイッター)を読まれている身体が不自由な方」はとても前向きだ。

そもそも「駄文」という名の「無駄話」「余談」「本件には関係ないダベリ」がダラダラと、しかも誤字脱字が散見される上に、日本語文法的に大間違いな「連邦」という個人サイトを、身体の自由がきかないのに「はしからはしまでずずいっと読んでくださったり」、身体が上手く動かなくてキーボードやスマホの打鍵すらダルいのに記事に対するコメントをくださったりする。

当然そんな方々のXへの投稿は「やっとゲームをクリア! 苦労したけど楽しかった!!」とか「調子が悪くて今日まで開封できなかったけど、届いた新型中華エミュ機をチェック! これ凄いなぁ!!」とか「欲しかったゲームをやっと手に入れた! 仕事が終わったら遊んでみよう!!」などと基本的にポジティブ。

どっかの「老眼がキツいから今はゲームができない」とか「最近老化で物忘れが激しいからロールプレイングゲームを遊びたくない」とか「腰が痛いからかがんでゲーム機を入れられない」とか「New 3DS本体の重量が俺の腕力じゃ重すぎて持てない」などと、ゲームに対し日々言い訳三昧な当方なんかは反省する事しきりだ。

なので本日は「そのような方々」および「いつか身体どとこからしらが不自由になってしまう可能性のある中年/老年の皆様」の為に、「Nintendo Switch2」のコントローラーを片手で使えるようにする無料の3Dプリントデータの紹介と、過去に「連邦」で紹介した、各種ゲーム機用のコントローラーを片手で使用できるようにする為の無料の3Dプリントデータをまとめてご紹介するぞッッ!!

まずはSwitch2用のコントローラー(Joy-Con2)を片手で操作できるアダプターの3Dプリントデーターから。

https://makerworld.com/ja/models/1515790-one-handed-switch-2-joy-con-2-adapter
Switch2用のコントローラー(Joy-Con2)を片手で操作できるアダプター 1種類目の3Dプリントデーターのダウンロード先

https://makerworld.com/ja/models/1493799-switch-2-joycon-2-grip#profileId-1561849
Switch2用のコントローラー(Joy-Con2)を片手で操作できるアダプター 2種類目の3Dプリントデーターのダウンロード先

https://makerworld.com/ja/models/1494010-one-hand-grip-for-joy-con-2-controllers#profileId-1562097
Switch2用のコントローラー(Joy-Con2)を片手で操作できるアダプター 3種類目の3Dプリントデーターのダウンロード先


以下は、その他の現行ゲーム機用のコントローラーを片手で動かすアダプターの3Dプリントデータのダウロード先
https://www.printables.com/model/1340558-single-right-hand-joy-con-adapter-status-light-wri
初代Switch Joy-Con用 コントローラーを片手(右手)で動かすアダプターの3Dプリントデータのダウロード先

https://www.printables.com/model/1340564-single-left-hand-joy-con-adapter-status-light-wris
初代Switch Joy-Con用 コントローラーを片手(左手)で動かすアダプターの3Dプリントデータのダウロード先

https://makerworld.com/ja/models/1484476-one-handed-joy-con-grip-for-nintendo-switch#profileId-1550650
初代Switch Joy-Con用 コントローラーを片手で動かすアダプターの3Dプリントデータ その1のダウロード先

https://cults3d.com/en/3d-model/game/adaptive-one-handed-joycons
初代Switch Joy-Con用 コントローラーを片手で動かすアダプターの3Dプリントデータ その2のダウロード先

https://www.thingiverse.com/thing:4515086
初代Switch Joy-Con用 コントローラーを片手で動かすアダプターの3Dプリントデータ その3のダウロード先

https://www.printables.com/model/110609-one-handed-dualsense
プレイステーション5用 コントローラーを片手で動かすアダプターの3Dプリントデータ のダウロード先

https://www.printables.com/model/126646-one-handed-dualshock-4
プレイステーション4(DUALSHOCK4)用 コントローラーを片手で動かすアダプターの3Dプリントデータのダウンロード先

https://www.printables.com/model/156112-one-handed-xbox-series-xs-controller
Xbox Series X/S用 コントローラーを片手で動かすアダプターの3Dプリントデータ のダウロード先

https://www.printables.com/model/320248-one-handed-xbox-one-controller
Xbox Series One用 片手でコントローラーを動かすアダプターの3Dプリントデータ のダウロード先


ほんと日本でこの手のアダプターは滅多に語られる事がないのだが、海外のゲームフォーラムへは定期的に「事故で片手が無くなってしまった、それでもゲームで遊びたいけどどうすればよいですか」「病気で片手が動かなくなってしまったがSwitch2で遊びたい。だれか方法は知りませんか」「家族が身体が不自由になってしまって塞ぎ込んでいる。ゲームで遊ばせて明るい気持ちを取り戻して欲しいので誰か助けてほしい」といった投稿がなされ、様々な方々が「各ゲーム機用の片手コントローラーの配布場所」や「自分が作った片手コントローラーの3Dプリントデーターの配布」をしたりしているので、ほんと助け合い精神って大事だよなぁ。。。と都度思う。

なおこれは余談となるが、当サイト連邦は「過去ログは20件しか残さない」という方針で運営しているので、もしお身体が不自由な方や、ご親族に身体が不自由な方がいるという方は、お手数かと思われますが、この記事をコピー & ペーストしてテキストに保存しておくか、一つ一つブックマークをしておく事をオススメいたします。

という訳で、身体が不自由でも楽しくゲームを楽しんでいる方や、身体が不自由になったからゲームを遊ぶ気がしなくなってしまったという方、親類縁者に脳卒中/脳梗塞の方が多々いる上に健康診断の結果が絶えず芳しくないという「主食がラーメン、しかもスープは全部飲む」という方などは、これら片手でゲーム機のコントローラーが動かせるアダブターをチェックしてみてはいかがでは。

追記・・・とまぁそんな訳で、今後とも中年/老年の皆様とは、同年代の仲間として仲良くやっていければと思います。

25/09/16 勝手新作なPC版「スーパーマリオ リマスター」が登場 その他
オリジナルのファミコン版を読み込ませた上で勝手新作なスーマリを作ったんだゾっっ!! スーパーマリオ
PS2で発売された「ぼくのなつやすみ」は当方からしたら幻想みたいなもんで、「ときめきメモリアル」や「センチメンタルグラフティ」となんら変わらない虚構や夢の世界だ。

まぁ今回は現時点で色々と面倒くさいので一人称は「俺」でいかせてもらうが、俺らの夏休みなんてのは、扇風機の前でファミコンやってるか、メガドラやってるか、一昔前ならマスターシステム/マークIIIで遊んでいるか、友達の家で遊ばしてもらっているかあたりで、まぁどっちかというと「家で漫画読んだり、ゲームしたり、昼寝したり、友達とボードゲームしたり黒ひげ危機一発やったりとかそんな感じ」の日常だった。
まぁたまに友達と「カブトムシ/クワガタ」を取りにいったような記憶もあるが、昼間にとれるのなんて「カミキリムシ」や「カナブン」みたいなもので、実際は樹液のところに何故かいるスズメバチにビビって、みんなして「こえーーー」とか言っていた記憶がある。

ぶっちゃけ、わざわざ祖父/祖母の家まで行ったのに「カブトムシ/クワガタ取り」なんかしないし、俺は久々に会うおじいちゃん/おばあちゃんに色々ねだってゲームを買ってもらったり、お菓子を食べたりして近況を話していた。

それで互いに十分だった。

だがなんだありゃぁ、「ぼくのなつやすみ」とかいうやつ。
君はモテたか、モテてないよな?
うちの近所にゃ伝説の樹とかなかったし、全国各地に12人の素敵な女性なんて、まずいなかった。

夏休みなんてなぁ、友達の家でゲームしながらダベったり、自転車で数駅離れたゲーセンに友達と行ってカツアゲされたり、友達におじいちゃん/おばあちゃんに買ってもらった最新ゲーム機「PCエンジンのゲーム」見せびらかされて「これファミコンよりスゲェじゃん!! THE功夫ってゲーム、これスゴすぎるよ!!」とかなんとか言いながら遊ばせてもらったり、もうちょい大人になるとパソコンなんか買ってもらったりなんかして、扇風機の前で「48時間耐久、友達にコピーしてもらった藤堂龍之介探偵日記シリーズを寝ないで全てクリアする」みたいな馬鹿げた事もしていた(黄金の羅針盤は俺が買いました)。
という話を、ちょっと前に車で遠方までドライブがてら連れて行ってくれる友達に「ちょっとした昔話」として語ったところ

「俺はずっと夏休み中はプリンセスメーカーをやってましたけどね、あと電脳学園2で勉強して原付きの免許とったンすよ」

など時代は違うが重みのあるオタク話を聞かされ、人生色々、男も色々、女だって色々、咲き乱れている事を久しぶりに理解したが、残念ながら誰しも「好きとか嫌いとか最初に言い出したのは誰かしら」的な事はない事は確認できた。

だから当方がもし任天堂に社員として努めていたら、世界の宮本茂に新作ゲームの企画書

「オタッキー少年達の夏休み」

を何千回リジェクトされても出しまくり、俺らが本当に夏休みにやっていた「友達の家で麦茶を飲みながら、ずっとファミコンのゲームを遊びまくる」&「親に怒られて仕方なしに外にでて駄菓子屋で50円の予算で駄菓子を買って外で食べながらダベる」という、本物の昭和の夏休みを再現したゲームを発売するつもりでありたいのだが、残念ながら任天堂は我々氷河期世代のゲーム素人を中途採用で雇ってくれる事はないだろう

そんな頃の夢を毎晩、観る。

子どもの頃の馬鹿げた日々、青年になった頃に無意味にやっていた秋葉原のメモリの価格調査の日々、同時期に知ったファミコンエミュレータ(iNES)でスーパーマリオを動かして

「すげぇ、スーパーマリオがドット単位で見える!! ファミコンで遊んでいるヒマじゃねぇ!!」

とか言っていた日々を。

俺が死ぬ直前に観る事ができる筈の人生のスペクタル巨編こと「人生の走馬灯」では、きっと「スーパーマリオで遊んだ若かりし日々」が「モンティ・パイソン 人生狂騒曲」でいうところの「映画の折り返し点/サカナを探せ」と同じくらいの長さ」で垂れ流されるだろう。

https://www.youtube.com/watch?v=UGBZnfB46es&feature=youtu.be
モンティ・パイソン 人生狂騒曲の「映画の折り返し点/サカナを探せ」

なおこれは余談となるが、一昨年に内臓疾患で死にかけた時にたまたま観れた「人生の走馬灯」は、ただ只管に真っ白なんだけど映像は全てにおいて濁っており、それを眺めながら当方はヘボい意識化で「動かない身体で涙がただただ流れるだけど、スクリーンは一切滲まねぇなぁ、ところで誰かがなんか言っているけど、声もでねぇや、つらいなぁ」と思ったので、皆様は死にかけた友達/親/親類なんかにはバリバリ声がけした方がいいですよ、あれマジで聞こえているんで。

そんな訳で本日は、スーパーマリオのROMイメージをPCに読み込ませて、完全リマスターされた挙げ句、超最新鋭のスーパーマリオにするアプリをご紹介
https://github.com/JHDev2006/Super-Mario-Bros.-Remastered-Public
スーパーマリオリマスターのダウンロード先

https://www.youtube.com/watch?v=znxzSjU4e8I
スーパーマリオ リマスターのプレイ動画

こちらは、オリジナルのファミコン版スーパーマリオをパソコンに読み込ませ、画質/音楽/ステージなどを極限まで極めさせたオリジナルベースな究極のスーパーマリオ。

オリジナルをいじくる事に対し、異論反論はあると思うが、チャンプロードや、カミオンなんかでも、オリジナルをいじくって「俺イズム」な作品は多々存在しているし、実際にプレイすれば「こういうのを俺は任天堂に期待していた!!」と言いたくなる気持ちになる可能性はゼロではないかもしれない。

という訳で、子どもの頃に友達の家で「スーパーマリオ」をプレイして俺のゲーム道が始まったという方や、自営業になってヒゲを生やしている理由は「おしゃれ」だからではなく「マリオから影響を受けている」というゲームすっとこどっこいな方、俺と同様に「へぇ、スゲェなぁ。いまはPCでこんな事までできるんだ」とスゲェ「地下レトロゲーム情報を知り得ても、歳のせいか重い腰が一切上がらないという方は、スーパーマリオのカートリッジを時前吸い出しした上で、本作を遊んで子どもの頃のように

「すげぇぇーーーーーーーーーーーーー!」

とかなんとか言ってみてはいかがでは。

※本日は乱筆乱文しつれいいたしました。これまた失敬(笑の大学)